Creaciones revolucionarias

Recientemente la popularidad de dispositivos móviles como tabletas y smartphones ha abierto un nuevo horizonte de posibilidades creativas para diferentes campos del diseño digital. En esta edición de Campus Party Colombia aprenderemos sobre las formas de diseñar con y para estos dispositivos: veremos ilustración usando el iPad, diseño de publicaciones para dispositivos móviles y desarrollo de videojuegos para no programadores, entre otros. En este quinto aniversario, Crea le ofrece conocimiento al campusero interesado en la elaboración de videojuegos, el mundo laboral del diseño digital y las últimas tendencias en fotografía digital, el diseño visual y recomendaciones sobre cómo realizar una prueba de uso de sitios web. Finalmente, la música también estará presente; conoceremos cómo se está desarrollando la escena musical en Colombia y qué papel ha jugado la tecnología en este proceso.
Conferencia
Gonzalo Frasca: Los videojuegos nos hacen pensar mejor.

Los videojuegos y los juegos en general nos permiten entender el mundo de una manera diferente a la de los medios tradicionales. Además de proponer nuevas formas de entretenimiento, afectan directamente la manera en la que aprendemos y entendemos sistemas complejos. Esta charla se focalizo en el potencial de los juegos tanto para comunicación, como para el aprendizaje.
Conferencista
Gonzalo Frasca
Empresario y diseñador de videojuegos. Ha desarrollado juegos para Disney, Pixar, Warner Bros., Lucasfilm y Cartoon Network. Es columnista en CNNenEspanol.com y dirige la Cátedra de videojuegos de la Universidad ORT de Uruguay.
Nivel: Básico
Conferencia
El hacktivismo y el cómic

No es gratuito que la imagen del grupo de hacktivistas más famoso del mundo sea tomada de un cómic. ¿Nos estamos acercando al mundo distópico narrado por los cómics en donde el ciudadano es dominado por gobiernos cada vez más arrodillados a corporaciones y donde la contracultura es la única salida a la libertad? ¿Es el hacktivismo una acción efectiva y puede convertirse en un contrapeso legítimo del poder? ¿Puede ayuda el cómic a formar ciudadanos más conscientes y empoderados ante las nuevas condiciones del mundo? ¿Por qué las grandes peleas que se están dando en el campo de la propiedad intelectual? Estas y más preguntas serán analizadas en esta charla apoyada por un cómic creado especialmente para la ocasión por el equipo de Pequeño Tirano, la famosa serie de sátira política online.
Conferencista:
Santiago Rocha
Bogotano, estudió comunicación y ha dirigido varios proyectos de animación a nivel comercial y educativo. Creador de Pequeño Tirano, es mejor conocido como @sihaylentejas. Actualmente trabaja en su plan maestro para construir un ejército de monos telépatas.
Santiago Rivas
Es artista de la Universidad Nacional no graduado por cuestiones de la amarga burocracia. Se dedica a hacer diseño freelance, crucigramas, algunos artículos para revistas, La Recontra y el Pequeño Tirano. Su relación con Twitter es de amor y odio.
Diego López Garcia
Ilustrador bogotano dedicado a dibujar y a vivir de eso. Actualmente trabaja como ilustrador con editoriales, revistas nacionales y proyectos internacionales.
Nivel: Básico
Panel
Industria nacional de videojuegos - IGDA

Empresarios locales, representantes de instituciones como Proexport y del Ministerio TIC participaron en un panel donde se explotó el estado actual de la industria de los videojuegos en Colombia, se discutieron oportunidades, amenazas y se plantearon pasos a seguir.
Panelistas:
Italo Capasso - Efecto Estudio
Alejandro Gonzalez - Brainz
Sebastián Vargas - XOR Games
Rigoberto Saenz - Colombia Games
Jorge Restrepo - Mintic
Eduardo Rivera - Proexport Colombia
Moderador:
Pablo Figueroa
Nivel: Básico
Conferencia
Dibujando con un iPad

Durante todo el evento, tuvimos al ilustrador Jorge Iglesias mostrando en vivo a través de un gran monitor cómo se usa una tableta para hacer ilustraciones. Cada caricatura fue publicada en la red. Hacia el final de Campus Party Colombia 2012, Jorge dicto una charla en donde compartio la experiencia de dibujar usando una tableta, las ventajas y desventajas de cada software evaluado y realizo una demostración de dichas herramientas.
Apps evaluadas:
- PhotoShop Touch
- Sketchbook Pro
- Procreate
- Paper by Fifty three
Conferencista:
Jorge Iglesias
Ilustrador e infógrafo bogotano. Trabaja profesionalmente desde 1998 y ha publicado sus ilustraciones e infografías en las revistas Cambio, Credencial, Cromos,Carta Petrolera (Ecopetrol) y el periódico El Espectador, entre otras publicaciones. Ha sido profesor en la Universidad Javeriana y la Universidad Los Libertadores y ha participado como conferencista en El Politécnico Grancolombiano Adobe Flash Camp Bogotá y Campus Party Colombia.
Nivel: Básico
Taller
El mundo de la animación digital en 2d - Toon Boom

Juan Andrés López es instructor de NDS y el único certificado internacionalmente por Toon Boom en Latinoamérica y en esta Campus presentó un emocionante taller sobre las herramientas de Animate Pro. Los campuseros disfrutaron en vivo de su conocimiento y experiencia al tiempo que se introducen en la construcción de una animación digital en 2d con la tecnología de Disney y los Simpson.
Conferencista:
Juan Andrés López "Jualo"
Único instructor internacional Certificado por toonboom en Latinoamérica, es Dibujante, caricaturista y animador colombiano. Acumula más de 15 años de experiencia como creativo diseñando personajes para distintos medios, y ha realizado innumerables piezas animadas para producciones en televisión, cine, home entertainment e internet.
Nivel: Básico
Conferencia
Audio Ninja. Detrás de la producción de un videojuego

En esta edición de Campus Party Colombia, Brainz Games y Cocodrilo Dog Games, dos empresas colombianas de la industria de los videojuegos, compartieron con ustedes el universo de Ninjipu. Un ninja que pelea al ritmo de la música debe derrotar a los malvados enemigos clonados por el perverso científico, Clone Evil. Audio Ninja no es otro videojuego de aventura o de música, es una experiencia que retumbó en lo más profundo de los jugadores. Con esta charla conoceremos no sólo el camino del ninja, sino el camino artístico, técnico y personal que han recorrido todos los miembros del staff de Audio Ninja, quienes con su empuje y talento colombiano esperaron cambiar el mercado mundial de los videojuegos.
Conferencista
Alejandro González
CEO y cofundador de ZIO Studios, uno de los estudios de animación digital y videojuegos más importantes de la región con oficinas en Bogotá. Es responsable por la visión, creación y desarrollo de negocios de Brainz, el estudio de videojuegos de ZIO. Ha liderado los esfuerzos en I+D con una larga trayectoria en la creación de proyectos internacionales en nuevos medios, para marcas como Unilever, Diageo, Sony Music y Colgate. Actualmente participa como mentor en Founder Institute, es el chapter leader de International Game Developers Association IGDA Colombia y ha participado como miembro de junta de la organización sin ánimo de lucro United For Colombia, que brinda tratamientos médicos a las víctimas de las minas anti-persona y otras víctimas del conflicto armado.
Juan Pablo Reyes
Diseñador digital, fundador y director de Cocodrilo Dog Games, empresa de videojuegos de Bogotá. Ha desarrollado y liderado durante siete años proyectos de producción, arte y diseño digital como: infografías interactivas, previsualización 3D, videojuegos, sitios web interactivos, aplicaciones para internet y de arte digital. Ha sido director del estudio de medios interactivos Muvii, empresa que desarrolló proyectos para clientes como Quala, Porvenir y el Museo Nacional de Colombia. Ha participado como desarrollador líder en Zemoga, donde dirigió el desarrollo de varias aplicaciones web para Sears y lideró la iniciativa de incursionar en el desarrollo de videojuegos en la compañía.
Nivel: Básico
Conferencia
Fotografiando para Soho y Don Juan

Alex Mejía compartió con los participantes de esta conferencia su experiencia fotografiando a algunas de las mujeres más bellas del país a partir de los conceptos de corporalidad y complicidad. La corporalidad: el conocimiento del cuerpo, la armonía, la plasticidad, pequeños datos que nos ayudan a entender la manera de interpretar momentos para capturar esa realidad, no se trata de tener solo “figura” también el ritmo que podemos manejar a la hora de dirigir un cuerpo frente a la cámara. La complicidad: Entender el proceso para poder ser cómplices de los modelos asegura un resultado mas provocador, poder sacar su lado mas “vulgarmente” sexy, siendo inmediato y sin preparar absolutamente nada. Como dice el reconocido fotógrafo Terry Richardson: “mi técnica se basa en la ausencia de técnica: la lente es mi ojo, mi carisma, mi habilidad para capturar momentos de verdad, sean los que sean, ángulos fotográficos, el uso del color, la luz, el escenario… Esos siempre han sido los aspectos fundamentales de mi obra”.
Conferencista:
Alex Mejía
Estudió diseño visual en la Universidad de Caldas y fotografía en la Casa Quevedo. Ha sido director de fotografía de la revista Elemento de México y de la revista Trendy de Colombia, además de fotógrafo de la Casa Quevedo. Tiene experiencia como diseñador de proyectos multimedia en Villegas Editores y como director visual de la revista Vera de Colombia.. Sus exposiciones y conferencias incluyen Galemba (Manizales) 3er Festival Internacional de la Imagen Jóvenes Talentos, Fotomuseo (Bogotá), Foco (Bogotá), La fotografía como provocación de la Escuela de Fotografía Zona 5. Su trabajo ha aparecido en publicaciones como Soho, Donjuan, Trendy, Aló, Neón, Elemento, Cromos, Dinners, Axxis, Tv & Novelas y Carrusel.
Nivel: Basico
Competencia
Game Jam Campus Party 2012

Campus Party Colombia 2012 da a la oportunidad de planear y producir un videojuego para Radioactiva, en este reto. A continuación presentamos las reglas y consejos para que tu proyecto sea el ganador y aparezca en la web de Radioacktiva. Próximamente anunciaremos el gran premio que se llevará el mejor videojuego.
Conoce todas las reglas de esta competencia en nuestro blog.
Premio: un bono de 3 millones de pesos en tecnología como premio del proyecto y 2 millones en efectivo a la entrega del proyecto desarrollado.
Conferencia
Transmedia: contando historias a través de múltiples plataformas

En esta conferencia vimos como las nuevas tecnologías e Internet han ampliado las posibilidades para la creación de historias y la circulación de los contenidos digitales, así como para interactuar con el público a través de las redes sociales y de las aplicaciones. Cine, televisión, publicidad, animación, videojuegos, móviles, libros, diseño, arquitectura, web, eventos en vivo y merchandising hacen parte del universo transmedia. El futuro de la industria de los contenidos digitales y del entretenimiento se dirige a este camino; hemos vuelto a la esencia de la narración de historias dónde la pantalla podrá ser una sala de cine, una pantalla de televisión, un celular, una tableta o un computador, pero lo más interesante es cómo el público puede interactuar con estas plataformas.
Conferencista:
Jaime Tenorio
Politólogo de la Universidad de Los Andes, máster en Gestión Cultural del Instituto Universitario Ortega y Gasset de Madrid y productor de la Escuela Internacional de Cine y TV de San Antonio de los Baños en Cuba –EICTV-. Ha sido jefe de la cátedra de producción de la EICTV, asesor de la Dirección de Cinematografía del Ministerio de Cultura de Colombia y coordinador de escenarios de la Orquesta Filarmónica de Bogotá, entre otros. También fue miembro del Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía. CNACC Actualmente es director de Distrito Cinema, organización dedicada el desarrollo y difusión de los contenidos digitales ligados a las nuevas tecnologías y múltiples plataformas.
Nivel: Intermedio
Taller
Diseñar videojuegos con Unity 3D

Este taller será una práctica sobre las herramientas de diseño, creación y programación de juegos incluidas en Unity 3D mediante ejercicios de creación de prototipo FPS Survival en Unity 3D. Los campuseros aprenderán sobre instanciación de enemigos, enemigos que persiguen al jugador, cámara y controles tipo FPS, creación de armas para FPS y disparadores de proyectiles, además de creación de cajas de munición y eliminación de enemigos. Antes del taller práctico se presentarán las temáticas introductorias, que contextualizarán a aquellos participantes que por primera vez se acercan a la creación de videojuegos y el flujo de trabajo de esta tarea. Se recomiendan nociones básicas en programación y contar con un equipo con Unity instalado para el desarrollo del taller.
Conferencista:
John Higuera
Ingeniero Cum Laude de la UNAB con expertise en flujos de trabajo para animación y juegos, aseguramiento de calidad en software, proyectos publicitarios y artes 3d. Ha participado en proyectos de AdverGaming, desarrollo de AI, virtualización de ambientes, rendering estático y en tiempo real, además de software corporativo que integra computación gráfica para varios clientes en todo el país. Ha sido director de tecnologías e ingeniería para proyectos con enfoque en new media y publicidad coproducidos con Ennovva S.A. y Naska Digital. Está al frente de desarrollos para Windows Phone 7 junto Microsoft Colombia con dos juegos gratuitos disponibles en el Market Place y de la dirección de dos juegos de autoría del estudio, provistos para publicación durante el 2012.
Nivel: Intermedio
Conferencia
Efectos especiales para cine y spots para TV

Con la misma tecnología de composición digital usada en Avatar, Tron y Alicia en el País de las Maravillas, los campuseros podrán aprender sobre la composición de los efectos visuales en Nuke vistos en el spot de televisión de Nissan.
Conferencista:
Jimmy Martínez
Animador 3d y compositor digital de más de 375 proyectos locales e internacionales como comerciales de televisión broadcast, creación de efectos especiales para cine, modelado y animación de personajes para videojuegos, visualización de proyectos arquitectónicos, simulación forense y visualización de objetos de diseño, espacios comerciales, simulación médica, entre otros.
Nivel: Intermedio
Taller
Pruebas de usabilidad con usuarios

Se expusieron los criterios básicos para evaluar la usabilidad de sitios web con la participación de usuarios finales, así como las diferentes metodologías y tipos de pruebas. A manera de práctica, se realizaron ejercicios de Guerrilla Usability Testing (evaluación informal de interfaces con el apoyo de usuarios), incluyendo consejos, sugerencias y herramientas para aplicarlos en ambientes de diseño y desarrollo ágil.
Conferencistas:
Natalia Vivas
Comunicadora social y fundadora de la Comunidad Colombiana de Usabilidad www.usarte.org, así como consultora en experiencia de usuario para Usaria Colombia. Ha trabajado como arquitecta de información para agencias digitales como Zemoga (Colombia) e I2B Technologies (Chile). Fue periodista digital del diario El País de Cali y ha sido docente de la Escuela Colombiana de Ingeniería y la Universidad del Cauca, a la vez que conferencista y consultora en usabilidad para diversas agencias digitales del país. http://co.linkedin.com/in/nataliavivas
María Isabel Murillo
Comunicadora social y especialista en E-marketing de la Universidad de Monterrey, México. Trabaja como consultora de experiencia de usuario para Usaria Colombia, en donde ha realizado pruebas de usabilidad con usuarios para clientes como Amway Latinoamérica, Grainger México y la Universidad de Monterrey. Tiene amplia experiencia en el desarrollo de estrategias de comunicación para Internet y ha sido coordinadora de diversos proyectos web para diferentes organizaciones nacionales. http://co.linkedin.com/in/mariaisabelmurillo.
Nivel: Intermedio
Conferencia
Diseño web: No es sólo una cuestión de estética

Esta charla es imperdible para cualquier diseñador que se dedique al mundo del desarrollo web. A partir de su experiencia, el conferencista nos explicó los diferentes aspectos a tener en cuenta a la hora de emprender un proyecto en esta área. Los campuseros discutieron la forma de buscar fuentes de inspiración sin caer en el “fusil”, las tendencias actuales y la metodología para desarrollar un sitio web. Algunos de los aspectos a tratar fueron temas de diseño a partir de retículas, composición, color y el uso de tipografía.
Conferencista: Sergio Martínez
@misterymotion
Director de arte y cofundador de Vulcan Estudios, un estudio de diseño que desarrolla experiencias y productos digitales. Con más de 10 años de experiencia, ha trabajado con diferentes empresas y agencias en Colombia y el exterior. Actualmente asesora startups tecnológicos en Estados Unidos y América Latina.
Linkedin: http://co.linkedin.com/in/misterymotion
Angel.co: http://angel.co/misterymotion
Zerply: http://zerply.com/misterymotion
Nivel: Básico
Conferencia
Betto: dibujando caricaturas de opinión

Betto explicó el proceso creativo implícito en la elaboración de caricaturas de opinión, desde el concepto gráfico, el mensaje, las fuentes de inspiración y de información incluyendo la elaboración manual y digital del dibujo.
Conferencista:
Betto
Alberto "Betto" Martínez registra con sus trazos y su ingenio la realidad nacional en el diario El Espectador desde 1998. También se destaca como catedrático y desde ese rol aprovecha para comunicarle a las nuevas generaciones lo mejor de su experiencia como caricaturista. Betto tiene en su récord profesional tres Premios Nacionales de Periodismo Simón Bolívar (1999, 2008, 2010) y 2 CPB (2007, 2008) en las categorías de Mejor Caricatura y seis libros.
Picasa: http://bit.ly/JQCiej
Flickr: http://bit.ly/KWQHXZ
Nivel: Básico
Panel
El freelance

Una historia de amor, pasión y tenacidad de un joven trabajador independiente en busca de su felicidad laboral sin desfallecer. El recorrido por el solitario y difícil camino de buscarse la papita y trabajar desde la casa en pantaloneta. En este espacio los campuseros podrán hablar de ese proceso y de cómo buscar diferentes alternativas de autopromoción. Después de esta introducción a cargo del equipo de “Pequeño Tirano”, habrá un panel con varios profesionales de las principales agencias digitales del país e "independientes" que nos contarán su experiencia y opiniones.
Conferencistas:
Santiago Rocha
@sihaylentejas
Comunicador, ha dirigido varios proyectos de animación a nivel comercial y educativo. Es creador de Pequeño Tirano y actualmente trabaja en su plan maestro para construir un ejército de monos telépatas.
Santiago Rivas
Soy artista de la Nacional no graduado por cuestiones de la amarga burocracia, me dedico a hacer diseño freelance, crucigramas, algunos artículos para revistas, La Recontra y el Pequeño Tirano. Hincha de Santa fe y mi relación con Twitter es de amor y odio
Diego López García
Nació un 25 de diciembre de 1980 en Bogotá. Ilustrador Bogotano dedicado a dibujar y a vivir de eso. Actualmente trabajo como ilustrador con editoriales, revistas nacionales y proyectos internacionales.
Nivel: Básico
Competencia
Crea tu propio superhéroe

Este año, #cpco5 te da la oportunidad de mostrarle a todos cómo es un verdadero súper héroe campusero, con el Reto Cómic de Campus Crea. El reto consiste en realizar una ilustración que contenga la propuesta de súper héroe, acompañado de las características básicas de este tipo de personajes: armas, habilidades y súper poderes. Pero eso no es todo: todo súper héroe tiene un súper villano a quién enfrentar. Los participantes deberán plasmar la contraparte del protagonista con la misma cantidad de atributos o poderes especiales que su opuesto. Los personajes deberán ser originales, de creación propia e inédita usando técnicas libres de ilustración.
Consulta las reglas de participación en nuestro blog.
Taller
Digital Publishing para tablets y móviles con énfasis en In Design CS6

Las publicaciones están migrando hacia la tecnología móviles móvil y DPS es una plataforma que brinda grandes posibilidades de crearlas de manera dinámica y con alto impacto en su contenido. En esta charla, los campuseros pudieron conocer, las nuevas formas de llevar dichas aplicaciones a los mejores dispositivos del mercado.
Conferencista:
Alejandro Lugo Silva
Diseñador gráfico, con más de 18 años de experiencia vida profesional, especializado en medios impresos. Cuenta con experiencia en la creación de pautas publicitarias, diseño editorial, retoque digital y creación de publicaciones interactivas, desarrollo de páginas web y multimedia.
Nivel: Intermedio
Conferencia/Taller
Convirtiendo tu consola en un instrumento sonoro

En esta conferencia se hará un breve recorrido por la historia de los videojuegos haciendo énfasis en las consolas y juegos de segunda y tercera generación y cómo fueron motores para 8BM (8 Bits Memory) en la creación de sus piezas musicales. Sus integrantes le contarán a los campuseros el uso del software LSDJ, sus herramientas básicas y cómo crear música a partir del mismo. Además, los participantes podrán realizar su propia melodía con dicho software y la guía de 8bitsmemory.
Conferencista:
Rigoberto Polo Betancourt (Jago)
Licenciado en Educación Básica con énfasis en Educación Artística de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, desde 1999 ha conformado y sido parte de diferentes bandas musicales ) como guitarrista, bajista y vocalista. En 2009 comienza con su proyecto de música 8 bits (chiptune) con lo que finalmente se conformaría la agrupación 8BM (Eight Bits Memory), creada como proyecto de investigación para obtener el título universitario. En febrero de 2011 sustentó dicho proyecto con una presentación en vivo en la academia Luis A Calvo y en octubre del mismo año la agrupación es invitada a tocar en el marco de la edición XII de Expociencia y Expotecnología en Corferias. En noviembre de 2011 lanza su primer EP 8Bit llamado “Fun Religión” hecho totalmente con una Game Boy & LSdj. estando en proceso de masterización el primer disco de 8BM. Actualmente se encuentra componiendo algunas melodías para lanzar junto a No mess no Dj (Chiptuner mexicano) y RadioNoise (Colectivo 8Bit de Medellín), a la vez que compone para “8BM”, que está en proceso de masterizar su primer disco.
Edwin Garzón Reyes (Kaossman)
Licenciado en Educación Artística y estudiante de piano de la Academia Luis A. Calvo.. Ha participado en varias muestras artísticas y presentaciones musicales. En febrero de 2011 sustentó su proyecto de investigación para obtener su título universitario, 8BM (Eight Bits Memory), con una presentación en vivo en la academia Luis A Calvo y en octubre del mismo año la agrupación es invitada a tocar en el marco de la edición XII de Expociencia y Expotecnología en Corferias.
Nivel: Intermedio
Taller
Workshop de Photoshop - Certificación en Adobe - CESDE
http://www.cesde.edu.co/

En este taller de 20 horas de duración, los campuseros podrán certificarse en Photoshop al completar satisfactoriamente las etapas presencial y semipresencial del mismo. La primera tiene una duración de 4 horas, en las que se hará una introducción sobre los conceptos importantes del programa y los temas a desarrollarse en el ambiente virtual de aprendizaje Moodle. Las otras horas de capacitación se llevarán a cabo con una plataforma para la gestión de contenidos Moodle, disponible en virtual.cesde.edu.co Cada uno de los participantes deberá registrarse para contar con un usuario y contraseña y así acceder al sitio. El sistema de formación estará disponible los 7 días del evento durante las 24 horas para ingreso de los campuseros participantes.
Conferencista:
Alejandro Agudelo Ospina
Diseñador gráfico, comunicador publicitario y docente certificado de Photoshop Adobe. Es experto en imagen corporativa y comunicación gráafica, además decreativo especialista en 3d para Photoshop. Ejerce como universitario y jefe de diseño en empresas de diseño gráfico
Nivel: Básico
Conferencia
140 Caracteres Film Festival

140 Caracteres Film Festival es una iniciativa que decidió unir el rico contenido de las redes sociales con el cine, el video, la animación y herramientas mobile. 140 caracteres Film Festival está inspirado en un blog independiente llamado http://proverbiosdelaeradigital.blogspot.com/ y en esta primera versión ha decidido invitar a Profesionales, Estudiantes y Aficionados de toda Iberoamérica a que escojan un tweet, con el suficiente contenido que los inspire a desarrollar un cortometraje de no más de 140 segundos de duración. En esta conferencia se hablará del proceso creativo, resultados y posibilidades digitales del festival, ademas de invitar a las diferentes comunidades del CPCO a participar de esta iniciativa.
Conferencista:
Miguel Andres Norato
Profesional en Publicidad y Mercadeo. Actualmente es Director Creativo de Sancho BBDO Como profesional en Creatividad Publicitaria ha sido ganador de premios en festivales como Cannes Festival, London Festival, NY festival, Sol de Iberoamérica, Ojo de Iberoamérica, Fiap, Nova, Effie, entre otros. Últimamente su trabajo creativo también se ha complementado con la creación proyectos como www.festival140caracteres.com primer festival de cortometrajes inspirados en tweets; así como www.estoeslibertad.com una iniciativa que pretende abrir un espacio virtual a ideas capaces de cambiar el mundo, creador de www.followmefollow.com
Esteban Osorio
Comunicador social - Periodista - Gerente de Proyectos digitales en Sístole S.A - Social Media Manager del Festival 140 caracteres y editor de uno de los blogs de tecnología más importantes de Colombia. www.guapacho.net, www.blogestereo.com y www.g3c-evolution.com. - Estratega de socialización para campañas en redes sociales.
Claudia Marcela Murillo Ruiz
Diseñadora gráfica de la universidad nacional de colombia, actualmente directora Creativa en sancho bbdo, como profesional en Creatividad Publicitaria ha sido ganador de premios en festivales como Cannes Festival, London Festival, NY festival, Sol de Iberoamérica, Ojo de Iberoamérica, Fiap, Nova, Effie, entre otros.
Nivel: Básico
Competencia
Ping Pong Photo

Ping Pong Photo es un tradicional reto campusero que se realiza año tras año en España y que en este quinto aniversario llega a Campus Party Colombia. ¡En cada etapa te enfrentarás a otro campusero para jugar ping pong con una foto! Tendrán que realizar dos retoques cada uno a una imagen proporcionada por la organización, elegidas de una librería Creative Commons. Podrán usar cualquier programa de tratamiento digital y la plataforma de su preferencia, MAC o PC.
Consulta las reglas para participar en esta competencia en nuestro blog.
Conferencia
El ciclo de un producto creativo: del playlist a la radio, de la radio universitaria a la radio comercial y de regreso.

Las oportunidades de creación hoy, permiten que un inventor se presente en distintos contextos a partir de sus pasiones y así mismo exigen una lectura de sí mismo como participante activo del intercambio de información. En esta actividad los campuseros conocerán casos puntuales en donde se revela cómo los distintos procesos de creación, formación, aprendizaje y des-aprendizaje se tejen entre sí. A partir de los cambios de la radio universitaria, comercial e independiente se revisarán las distintas herramientas, técnicas y formatos que pueden encontrar paralelos en otras formas de creación.
Conferencista:
Juan Daza
Nivel: Básico
Conferencia
Leptógrafo: Diseño gráfico e imaginarios sociales: pensamiento colectivo en la web

Los imaginarios surgen en todas las profesiones, incluido el Diseño Gráfico: “Diseñar es Dibujar”, “Manejo programas: soy diseñador” entre otros. En esta actividad los campuseros conocerán el Leptógrafo (www.leptografo.com); un proyecto de investigación en la web cuyo propósito es captar y exponer los imaginarios de los creativos, espectadores y clientes en torno al diseño gráfico. Se hablará del desarrollo de la plataforma, la comunidad en al rededor del proyecto, los resultados y alcances del mismo.
Conferencista:
Camilo José Rivera Varona
@noesunpajaro
Diseñador gráfico de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, especialista en Animación de la Universidad Nacional de Colombia, especialista y candidato a magister en Docencia e Investigación de la Universidad Sergio Arboleda. Se ha desempeñado como diseñador e ilustrador en proyectos multimedia, videojuegos y revistas.
Carlos Jiménez Parra
@unavacaverde
Maestro en artes plásticas, desarrollador web y especialista en animación de la Universidad Nacional de Colombia.
Sandra Castro Santos
Maestro en artes plásticas y especialista en animación de la Universidad Nacional de Colombia. Se desempeña como animadora 3d y desarrolladora de proyectos web y artísticos.
Nivel: Básico
Asesor de área
Carlos Torres
Profesor investigador del departamento de diseño de la Universidad Javeriana, especializado en el diseño y desarrollo de proyectos de diseño interactivo con más de diez años en el área. Hizo una maestría en comunicación con una investigación enfocada en hipermedia como narrativa web, fue director del Proyecto ADAC (Arquitectura y Diseño Asistidos por Computador) de la facultad de arquitectura y diseño de la misma universidad. Ha sido jurado del premio Lápiz de Acero en la categoría digital y conferencista en varios cursos y diplomados relacionados con diseño digital. Es asesor de contenidos del área Crea para Campus Party desde 2008, además ha participado en ediciones de Campus Party en Brasil y en la coordinación de la edición de Campus Iberoamérica en El Salvador. Actualmente estudia un doctorado en Ciencias Sociales en la Universidad Javeriana, enfocado en el videojuego.

