Agenda

Retos y entretenimiento digital



Campus Party es el espacio donde todos los gamers colombianos se encontrarán en comunidad para competir, aprender, conocer y tener contacto con los últimos avances en tecnología.
¡Durante los torneos todos podrán demostrar sus habilidades!

Presentación del Área

astronomia

El asesor de área de Juegos Néstor Mauricio Corzo presentó las actividades del área para cada día y anunció los retos, su mecánica y las novedades que ha preparado para la edición de este año. Esperamos su participación.

Competencias
Selección de los juegos de la arena de CPCO4

Juegos Campus Party

¿Qué otras competencias quieres tener en la arena de CPCO4? Participa en la encuesta que adelanta GamersCo y selecciona las competencias de las consolas Xbox 360, PC, PS3 y WII qué deseas tener en la arena. Las votaciones están abiertas desde ya, hasta el próximo viernes 20 de  mayo a la 12:00 pm y las competencias más votadas estarán publicadas en la web en la tarde del mismo viernes.  » Vota aquí

Taller
Game Seeds: Una herramienta pedagógica para diseñar personajes y juegos

gameseeds

En esta conferencia se formaron equipos que reflexionaron en cuanto a sus personajes y diseños de juego. Por medio del manejo de equipos y comunicación, en el contexto de diseño de juegos, los participantes  aprendieron a tomar decisiones teniendo en cuenta un equipo creativo y multidisciplinario con talentos en diferentes áreas de conocimiento.

Tallerista
Christophe Berg
Fundador y dueño de Metagama SARL y parte fundamental del equipo creador del juego de cartas pedagógico Game Seeds. Además de ser un conferencista experto en ludología, diseño de juegos y multimedia, Christophe ha trabajado como gestor de proyectos digitales y como diseñador de juegos. Ha realizado talleres en la escuela de artes de Utrecht (HKU) y en el máster de videojuegos en Francia acerca de diseño de personajes para videojuegos basado en Game Seeds.

Nivel:
Medio

Torneos y Competencias
Game Stadium

Game Stadium

Este año tuvimos una novedad para todos los asistentes a Corferias. El área de Juegos decidió llevar a la Zona Expo todos sus torneos y competiciones. Si quieres estar cerca de los campuseros más duros de nuestro país en juegos, asiste a Corferias, podrás disfrutar de torneos, gritos y celebraciones nunca antes vistas.

No te lo pierdas!

Conferencia
Juegos Vintage: Un viaje interesante y esencial por la historia de los videojuegos que forjaron la industria.

juegosvintage

En esta conferencia Matt Barton exploró los juegos más influyentes de todos los tiempos y las historias de sus respectivos desarrolladores, así como su experiencia entrevistando a todos estos profesionales de la industria que llevaron los juegos de un nicho a un mercado global.

Conferencista
Matt Barton
Profesor asistente de Ingles en St. Cloud State, Minnesota donde se especializa en escritura y nuevos medios. El es co-fundador de Armchair Arcade y el autor de artículos escolares relacionados con videojuegos y escritura. Es el co-autor de "Vintage Games: An Insider's Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time." y autor de “Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-playing Games” Produce una serie semanal en Youtube llamada “Matt Chat” en la que se enfoca en videojuegos y hardware clásico.

Nivel:
Básico

Conferencia
Efectos Visuales de Última Generación en Videojuegos Modernos

Efectos Visuales de Última Generación

Conferencista
Tom Peterson

Ha sido el director de Mercadeo Técnico de NVIDIA desde el 2005, un jugador ávido que ha invertido la mayor parte de su tiempo en juegos de estrategia y ahora está pensando en jugar StarCraft II. Antes de NVIDIA,  pasó la mayor parte de su vida profesional diseñando CPUs iniciando en 1991 con IBM y Motorola en el grupo de PowerPC, saltando luego al mundo de las compañías punto Com. En el 2000  se unió a una compañía emergente en california – SiByte que fue adquirida luego por Broadcom donde se desempeñó como director de Ingeniería para el procesador embebido BCM1400, unos cortos saltos más como Director de mercadeo de producto y salto a su trabajo soñado de jugar con los GPUs de NVIDIA.
Tiene un MBA de la Universidad de Austin Texas, un Master en Ciencias de la Computación de la Universidad estatal de Carolina del norte, y un grado en Ingeniería electrónica de la misma Universidad. En su poder están más de 40 Patentes y tiene unas cuantas más en procesos de adjudicación. En resumen… Si, él es un Nerd ¡!!!

Conferencia
Aplicación de los Juegos RPG a la Vida Real

juegosrpg

Esta conferencia tuvo como objetivo enseñarle a los asistentes de qué manera pueden aplicar las leyes y reglas de un Videojuego RPG en la vida diaria. Así mismo contó cómo los docentes y empresarios pueden incentivar a alumnos y empleados a ser más productivos a través de lo que nos enseñan este tipo de videojuegos.

Conferencistas
Gabriel Salazar
Publicista y periodista de la revista Kanzen, tecnólogo en sistemas y diplomado en locución y medios con Caracol Radio.

Cristian Sarmiento
estudiante de Ing. Industrial de la Universidad del Bosque y experto en mitologías de videojuegos.

Diego Cortes
Tecnólogo en sistemas de la Universidad Inpahu, tutor de nuevas tecnologías, aplicación de videojuegos, diplomado de emprendimiento con el SENA y líder de Final Fantasy Colombia.

Nivel:
Bàsico

Material

Conferencia
El Cine y los Videojuegos, ¿Unión estratégica?

cineyvideojuegos

El propósito de esta conferencia, de carácter participativo, fue el de encontrar conclusiones sobre porqué el cine (en especial el de Hollywood) “maltrata” de tal manera sus fuentes a la hora de llevarlas a la gran pantalla. Mostró clips de las diversas películas, vimos sus posters y tráilers, se debatió sobre ellos, expusimos argumentos e ideas y se concluyó de la mejor manera fundamentos sobre el asunto de los videojuegos y el cine.

Conferencista
Nadím José Amín De La Hoz
Nacido en Barranquilla, Nadím lleva 15 años desempeñandose en la publicidad, el diseño y el dibujo. Ha trabajado en televisión, editoriales, revistas, agencias de publicidad y hasta en colegios y universidades enseñando lo que modestamente sabe. Domina y ha dominado por influencia y gusto la línea Cartoon que tanta diversión nos trajo los sábados por las mañanas.

Nivel:
Básico

http://tv.campus-party.org/player-bogota.php?v=q6b8eWVfdFY

Conferencia
Etimología y Mitología de los Videojuegos RPG

mitologia

Esta conferencia mostró cómo los creadores de los videojuegos escogen los nombres de los personajes para sus entregas, en qué tipos de mitologías se inspiran y qué significado tienen dentro del desarrollo de cada juego.

Conferencistas
Gabriel Salazar
Publicista y periodista de la revista Kanzen, tecnólogo en sistemas y diplomado en locución y medios con Caracol Radio.

Cristian Sarmiento
estudiante de Ing. Industrial de la Universidad del Bosque y experto en mitologías de videojuegos.

Diego Cortes
Tecnólogo en sistemas de la Universidad Inpahu, tutor de nuevas tecnologías, aplicación de videojuegos, diplomado de emprendimiento con el SENA y líder de Final Fantasy Colombia.

Nivel:
Bàsico

descarga

http://tv.campus-party.org/player-bogota.php?v=febLVmJ_Cok

Conferencia
Cronología Final Fantasy

finalfantasy

Esta conferencia mostró  a los asistentes la evolución de la fabulosa saga Final Fantasy a través del tiempo y de qué manera sus cambios influyeron en la vida de muchos gamers amantes de los videojuegos RPG.

Conferencistas
Gabriel Salazar
Publicista y periodista de la revista Kanzen, tecnólogo en sistemas y diplomado en locución y medios con Caracol Radio.

Cristian Sarmiento
estudiante de Ing. Industrial de la Universidad del Bosque y experto en mitologías de videojuegos.

Diego Cortes
Tecnólogo en sistemas de la Universidad Inpahu, tutor de nuevas tecnologías, aplicación de videojuegos, diplomado de emprendimiento con el SENA y líder de Final Fantasy Colombia.

Nivel:
Bàsico

video

Conferencia
Las limitaciones como un aspecto fundamental para el buen diseño de juegos

limitaciones

Las limitaciones o Constraints son necesarios para el buen desarrollo e implementación del diseño de un juego. En esta conferencia se mostraron casos donde las limitaciones han jugado un rol fundamental en el éxito o fracaso de un videojuego.

Conferencista
David Arcila
Desarrollador de juegos independientes y promotor del desarrollo de videojuegos independientes y la creación de una comunidad Indie Colombiana. Actualmente escribe previews y reviews de juegos de video para una revista colombiana y tiene como objetivo principal el cultivar, celebrar y elevar el oficio de desarrollar juegos de video. Miembro activo del grupo de investigación LabCom de la Universidad Javeriana.

Nivel:
Intermedio

descarga

Taller
Creación de Personajes

creaciondepersonajes

Todo videojuego ha nacido de una idea inicial, una idea buscada o tal vez hallada por pura casualidad. Las ideas son el inicio de la creación de un prototipo que con los años y con el esfuerzo de muchos se convierte en un videojuego. Una de las claves de un juego exitoso es que incluya personajes que logren que el usuario se sienta atraído o identificado con ellos, de ahí la importancia de este taller.


Tallerista
Giovanni Nieto
Diseñador Gráfico de la Universidad Nacional de Colombia, con experiencia en creación de personajes, historieta e ilustración. Integrante de Clan Nahualli, grupo historietista Colombiano, con dos años de reconocimiento a nivel latinoamericano, tres publicaciones internacionales (Revista Étnica, Venezuela, 2010; Revista La Duendes, Argentina 2010; Revista Gamers On, Colombia 2010), y un premio a nivel nacional a la historieta CaliComix, y premio de la revista Gamers-On, al mejor personaje en el concurso “crea nuestra mascota” 2009. Conferencista de historieta en SOFA 2009, con la charla “El cómic Colombiano, en la actualidad”, y la conferencia “El Cómic Digital” con Clan Nahualli, Calicomix 2010.

Juan Felipe Salcedo Sandoval
Ingeniero Mecánico y diseñador. Ha trabajado en la industria creativa por más de diez años, con experiencia en el desarrollo de cómics, animaciones, producción creativa y diseño interactivo. Ha desarrollado proyectos con clientes como: DC Comic's, Warner Bros, Image Comics, Elfen Kids, Dakuwaka Productions, Arcana Studio, Modern Life UK, Federación Colombiana de Fútbol, Universidad Industrial de Santander, entre otras; ganador del concurso webcomic internacional “Zuda comics invitational 2008”

Nivel:
Básico

Taller
Diseño de un juego: De la hoja en blanco al pitch

pitch

En este taller se usó una herramienta pedagógica llamada Game Seeds con la que se desarrollaron ideas para un juego y se llegó a un estado donde la propuesta es presentable y  lista para desarrollarse. La información estuvo muy cercana a la Conferencia "Game Seeds, una herramienta pedagógica para diseñar personajes y juegos", que estará disponible en línea en diferido.

Tallerista
David Arcila
Desarrollador de juegos independientes y promotor del desarrollo de videojuegos independientes y la creación de una comunidad Indie Colombiana. Actualmente escribe previews y reviews de juegos de video para una revista colombiana y tiene como objetivo principal el cultivar, celebrar y elevar el oficio de desarrollar juegos de video. Miembro activo del grupo de investigación LabCom de la Universidad Javeriana.

Nivel:
Básico

 

Material

 

video

Torneo
Call Of Duty BLACK OPS

La nueva entrega de la mítica saga “Call of Duty” bajo el título CoD: Black Ops. De nuevo y tras un año de descanso nos llega este título desarrollado por los chicos de Treyarch que han decidido dejar de lado la denominada “Moderm Warfare”. Este año disfrutaremos de varios de los modos de juego durante los retos.

Torneo
Campus Band Hero

Gracias a su éxito regresa este encuentro de bandas Geeks a Campus Party. Los esperamos para explorar sus talentos, apoyar a sus Geek Stars favoritos o simplemente disfrutar del performance de nuestros gamers a través de las plataformas de simulación de rythm.

Torneo
AR.DRONE Duelos y Control

Intenta ser el campeón en la batalla 1 vs 1 o demuestra que puedes controlar estos nuevos dispositivos a través de una ruta de obstáculos en el menor tiempo. Muestra a bordo del AR.DRO NE que puedes ser el mejor piloto, que tienes el control y que nadie puede derrotarte en los duelos.

Torneo
Super StreetFighter4

Este año nuevamente repetimos con esta saga de videojuegos de pelea. Ya desde 1987 estamos enganchados a este juego y, cada vez, nos impresionamos más de sus avances y de su capacidad para mantener su esencia, la misma que nos impresionó tanto desde SSF2. Junten sus palancas y controles y veremos quién va a ser el ganador este año.

Torneo
Maraton Campus party Jam (72h)

El Campus Party Jam es un reto/maraton de Desarrollo de videojuegos donde los participantes ponen a prueba sus habilidades de desarrollo e implementación de ideas en un ambiente pueden hacer nuevos contactos, compartir información, aprender nuevas habilidades y divertirse creando un juego. El Campus Party Jam sigue los lineamientos de un Game Jam.

Nivel:
básico

Inauguración: Martes 28 de Junio 9:00pm - 10:00pm
Maraton: Martes 28 de Junio 10:00pm - Viernes 1 de Julio 10:00pm
Pitch (Presentación de Proyectos): Viernes 1 de Julio 10:00pm
Premiación: Sábado 2 de Julio 6:00pm - 8:00pm

Conferencia
Ogre vs Unity para el desarrollo de aplicaciones 3D

Se expuso al público participante, la experiencia de calabi yau games (y la Universidad Autónoma de Colombia) utilizando Ogre y Unity, las características de cada una de estas tecnologías, teniendo en cuenta beneficios e inconvenientes.

http://www.calabi-yau-games.com/

Conferencistas:
Jhon Jairo Piñeros Hernández

Ingeniero de sistemas de la universidad Autónoma de Colombia. Ha trabajado en líneas de investigación de Inteligencia artificial para videojuegos y realidad aumentada para publicidad. Desarrolló como proyecto de grado un juego FPS en donde existía un personaje que calculaba sus rutas y comportamientos  a través de algoritmos sobre el motor Ogre 3D. En calabi yau games ha trabajado como desarrollador, integrando en el motor GECO 3D, el modulo de inteligencia artificial y el de realidad aumentada. Ha desarrollado juegos para ferias como SOFA 2010 sobre UNITY 3D: Repelme, HallowenGame y Torreta, juegos para plataformas web  como kongregate  sobre UNITY3D: The exit  y juegos para publicidad con realidad aumentada sobre OGRE 3D, UNITY 3D- FLASH: Hallowen Game y ARClothes. Actualmente se encuentra desarrollando un juego para Ipod sobre UNITY 3D.

Alexander Cardona López
Ingeniero de sistemas en la universidad Nacional de Colombia, Máster en ingeniería de sistemas en la universidad de los Andes, Doctor en computación gráfica. Desarrolló como proyecto de grado un compilador grafico para lenguajes funcionales,  ha escrito artículos publicados en revistas científicas: ‘’Creación de aplicaciones 3D usando OGRE y ODE” En: Colombia (Revista Clepsidra ISSN: 1900 – 1355).  Docente en la Universidad Autónoma de Colombia y director de proyectos de grado relacionados con computación grafica y videojuegos 3D. En calabi yau games ha trabajado como arquitecto de software del motor GECO3D y ha desarrollado juegos técnicos para probar distintos algoritmos sobre el mismo motor, actualmente se encuentra desarrollando un juego en GECO 3D para Steam.

Ruby Bautista Piñeros
Ingeniero de sistemas en la universidad Autónoma de Colombia. Ha trabajado en animación para videojuegos. Desarrolló como proyecto de grado  un juego FPS en donde existía un personaje que calculaba sus rutas y comportamientos  a través de algoritmos sobre el motor Ogre 3D. En calabi yau games ha trabajado como desarrollador integrando en el motor GECO 3D, ha desarrollado juegos para ferias como SOFA 2010 sobre UNITY 3D: Repelme,HallowenGame y Torreta, juegos para plataformas web  como kongregate  sobre UNITY3D: The exit  y juegos para publicidad con realidad aumentada OGRE 3D, UNITY 3D- FLASH: Hallowen Game y ARClothes, actualmente se encuentra desarrollando un juego para Ipod sobre UNITY 3D.

Nivel

Intermedio

 

http://www.youtube.com/campusparty#p/u/1/XJ-fs83WMRU

Conferencia
Periodismo de Video Juegos: Comunicando nuestra pasión

Esta conferencia tiene como fin mostrar a todos los asistentes las herramientas más importantes cuando se quiere comunicar con veracidad y rapidez cualquier contenido que deseen llevar a sus lectores, escuchas o televidentes. Esto gracias a la experiencia propia y a las bases de periodismos que con el paso de los años se han ido afianzando al aprovechar redes sociales, blogs, podcasts y demás herramientas que enriquecen este conocimiento.

Conferencista:
Alejandro Cifuentes / Shigueru San

Comunicador Social y Periodista, con seis años de experiencia en periodismo digital, cinco de ellos en videojuegos. Coordinador de Contenidos de la agencia digital Digiway, social manager y blogger. Creador y redactor del blog 1UP! que se enfoca principalmente en el área de los videojuegos y que abarca otros aspectos de esta industria como el social, dado que muchas de sus manifestaciones afectan directa e indirectamente a millones de personas. Desde el nacimiento del blog, es más conocido como Shigeru San, que es como siempre firma las entradas y también es el mismo nombre que tiene en su cuenta de Twitter. En 2010 recibió el premio al mejor Gamer de Twitter, gracias a la votación de miles de tuiteros nacionales.
Trabaja incansablemente para que en Colombia el periodismo de videojuegos se masifique en pro de una comunidad y una industria que crecen cada día más a nivel mundial y que no son ajenas a un país que necesita contenidos frescos, veraces y creados por su propia gente.

Nivel
Basico

Taller
Automovilismo Virtual a través de Tunning & Drifting

Esta conferencia ilustró cómo lograr los mejores resultados "Drift" (derrape automovilístico) utilizando los autos adecuados y el mejor esquema tunning asociado.

Es bien sabido que todos los circuitos automovilísticos demandan un análisis previo, así como la adaptación de cada piloto a las condiciones del circuito según su estilo de conducción. De igual forma, el conocimiento minucioso del automóvil se convierte en una variable indispensable para obtener el mejor desempeño en cada competencia automovilística. A través de Forza Motorsport 3 ilustraremos tres estilos de conducción diferentes, adaptando tres diferentes esquemas tunning según automóvil y circuito automovilístico.



Conferencistas:
Diego Iván Obando Riveros @Max350z

"MAX350Z" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, estudiante último semestre Ingeniería de Sistemas, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Finalista torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010 y tercer lugar E-Fest Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Jonathan Cediel Ceballos
"JiG811sAw ND" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Tercer lugar torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010. Ganador E-Fest automovilístico 2009 y Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual-Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Darwin Alfredo Velandia Jiménez
"Risoubalt ND" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Ganador torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010. Finalista E-Fest Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual-Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Nivel:
Basico / Intermedio

video

video

Taller
Advergaming - "El auto oficial Campus Party Colombia 2011"

El Advergaming es conocido como la actividad de usar videojueogs para promover un producto, una organización o un punto de vista particular. Utilizaremos la herramienta artística de Forza Motorsport 3 para crear el auto oficial "Campus Party Colombia 2011", mediante la creación y adaptación de "vinilos" en vivo. De igual forma, utilizaremos la habilidad drifting con 3 pilotos de manera simultánea, utilizando diseños previos conceptuales del auto oficial, para recrear una experiencia automovilística extrema en vivo, con el fin de obtener un video promocional "Campus Party Colombia 2011".


Conferencista:
Diego Iván Obando Riveros @Max350z

"MAX350Z" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, estudiante último semestre Ingeniería de Sistemas, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Finalista torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010 y tercer lugar E-Fest Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Jonathan Cediel Ceballos
"JiG811sAw ND" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Tercer lugar torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010. Ganador E-Fest automovilístico 2009 y Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual-Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Darwin Alfredo Velandia Jiménez
"Risoubalt ND" xboxlive gamertag. Campusero Veterano, gamer automovilístico Xbox 360, PS3 y PC. Ganador torneo Twingo Xbox 360-Campus Party Colombia 2010. Finalista E-Fest Gran Turismo 5 2010. Miembro activo comunidades gamer colombianas. Co-fundador Liga TC Virtual-Forza Motorsport 3, Equipo Night Drift y Fundación Esports Colombia.

Nivel:
Basico / Intermedio

Tornes en la arena: PC

Torneo PC
Bad Company 2

Torneos PC

Es un juego de acción y disparos en primera persona que se basa en el trabajo en equipo y en el cual se recrean escenarios de diferentes países principalmente de Latinoamérica donde se lleva un enfrentamiento entre el ejército de los Estados Unidos y El de Rusia. Hay diferentes de modalidades de juego entre las cuales se encuentran ataque y defensa de una posición y conquista en donde gana el equipo que logre mantener la mayor cantidad de tiempo determinados puntos de control.

» Inscripciones abiertas

Torneo PC
Call of Duty 4

Torneos PC

Modern Warfare, comúnmente conocido como COD4, es un videojuego de guerra de disparos en primera persona.

Search And Destroy: Buscar y destruir. En cada ronda, uno de los equipos recibe un artefacto explosivo que debe colocar en uno de los dos objetivos (A o B) situados en diferentes partes del mapa, que el otro equipo debe defender. Se reaparece al comienzo de cada ronda. Vence el equipo con más rondas ganadas.

» Inscripciones abiertas

Torneo PC
League of Legends

Torneos PC

Es un videojuego de campo de batalla multijugador en Internet (MOBA, por sus siglas en inglés Multiplayer Online Battle Arena). El juego se compone de sesiones en las que dos equipos luchan entre sí por medio de campeones invocados por los jugadores, representados por la figura de un invocador.

Dos de los diseñadores principales del popular mapa personalizado de Warcraft III, DotA, Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon, han colaborado con Riot Games en la creación de League of Legends.

» Inscripciones abiertas

Torneo PC
Starcraft II

Torneos PC

StarCraft II es un videojuego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment. Es la continuación de StarCraft (1998). En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nuevas tecnologías, tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.

» Inscripciones abiertas

Torneos en la arena: PS3

Torneo PS3
Guitar Hero

Torneos PS3

Un espacio donde los campuseros darán a conocer su talento mediante juegos de “rhythm” como RockBand y/o GuitarHero. Además de sus habilidades, podrán dar a conocer ese Rock Star que llevan dentro.

» Inscripciones abiertas

Torneo PS3
Fifa 11

Torneos PS3

FIFA 11 es la decimoctava entrega de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Entre sus características se destaca el uso del Next Gen Gameplay Engine, Personality + entre otras. Los campuseros podrán disfrutar de un torneo para la consola PlayStation 3 en este espectacular juego de deportes.

» Inscripciones abiertas

Torneo PS3
Tekken 6

Torneos PS3

Es la sexta entrega de la saga de videojuegos del género de lucha, Tekken. Tras ganar el "The King of Iron Fist Tournament 5", Jin es ahora el nuevo propietario de la Mishima Zaibatsu y aprovechándose de una crisis mundial, declara a la Mishima Zaibatsu nación independiente y comienza una guerra de conquista por todo el globo. Un torneo esperado por muchos finalmente se consolida en Campus Party.

» Inscripciones abiertas

Torneos en la arena: Xbox

Torneo Xbox
Super Street Fighter 4

Torneos PS3

Es la actualización del popular título Street Fighter IV, que en parte rejuveneció y devolvió la popularidad a los juegos de pelea. Combinando escenarios en 3d con jugabilidad 2d, personsajes clásicos con otros nuevos y técnicas y movimientos adaptados de versiones anteriores con aspectos nuevos, SSFIV se posicionó como uno de los juegos más populares entre los jugadores competivos, estando presente continuamente en grandes e importantes eventos en el mundo. Más movimientos, personajes, trajes y escenarios adornaron esta actualización, que pronto será reemplazada con SSFIV AE (Arcade Edition), contando con más personajes y cambios de balance general.

» Inscripciones abiertas

Torneo Xbox
CoD: Black Ops

Torneos Xbox

Es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico. El videojuego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 2, es el décimo tercer título de la serie Call of Duty, el séptimo de la misma en ser título principal.La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de Operaciones Especiales (SOG), y además agente de la División de Actividades Especiales (SAD).

» Inscripciones abiertas

Torneo Xbox
Forza 3 Motosport

Torneos Xbox

Es un juego de simulación de carreras de autos. Incluye cerca de 400 autos personalizables de 50 fabricantes y cerca de 100 pistas y variaciones, con la habilidad de poner 8 autos en carrera al tiempo. Los amantes a la velocidad no pueden perderse este espectacular torneo en la Arena.

» Inscripciones abiertas

Torneos en la arena: Wii

Torneo Wii
Mario Kart

Torneos Wii

Protagonizado por los personajes de la saga de Mario, el clásico de Nintendo no puede faltar en esta oportunidad para su consola Wii. Compite en la Arena, disfruta de las divertidas carreras y muestra tu talento.

» Inscripciones abiertas

Asesor Área

Néstor Mauricio Corzo
El asesor del área de Juegos de Campus Party Colombia es estudiante de último semestre de Diseño Industrial, webmaster de paginas como: clantnb.com, hardcol.com, cometware.com y participante activo de todas las comunidades de gaming y modding en Colombia y en algunas internacionales.

Subcampeón suramericano de Overclock, finalista del MOA 2009, actualmente figura en el ranking mundial de overclock como el puesto 728 en el mundo. Es modder desde hace 5 años y Gamer desde hace más de 10 años. Actualmente está involucrado en proyectos de desarrollo y producción virtual a través de plataformas 3D, así como en la creación de una línea de accesorios y cases que pronto saldrá al mercado.

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