Colombia
Taller y Demostración: Rally Aéreo
Jueves 17:00h en el Área Astronomía

Este taller se realiza como soporte para las personas que estén interesadas en participar el próximo año en el Rally Aéreo.
Será un laboratório de montaje de dispositivos y sensores enfocado en embarcarlo en un BLIMP, trataremos aspectos de la lógica de navegación y aspectos relacionados a la futura competencia. Por supuesto lo más importante es conocernos entre todos los interesados en el tema y tratar de iniciar una comunidad.
El taller culminará con una práctica de vuelo.
Talleristas:
Maria Andrés Córdoba
Ingeniero Electrónico de la Universidad del Cauca. Diseño de Aeronaves e Ingeniería de Aeroespacial de la Universidad de Kansas. Especialidad en Diseño de Aeronaves no Tripuladas (UAV´s) y ha desarrollado una Aeronave llamada "Efigenia", diseñada para Búsqueda y Rescates, la cual tiene operación completamente autónoma.
Juan David Villamil Echeverri
Ingeniero Electrónico de la Pontificia Universidad Javeriana. Sus estudios de pregrado se han enfocado en robótica, visión artificial y control. En el 2011 fue nominado al mejor trabajo de grado con el título “Navegación autónoma de un dirigible basada en visión artificial mediante un recorrido predefinido” (Proyecto LETAN), ganador de expo-electrónica con el proyecto titulado “Carburador electrónico para motores de dos tiempos”. Actualmente se encuentra desarrollando sistemas electrónicos implementados en medios publicitarios y BTL. Ha trabajado en el sector industrial entre ellas se destaca Mitsubishi Electric de Colombia en el área de desarrollo de software para sistemas empresariales SAP y, Emotique firma española en el desarrollo de software interactivo.
Colombia
Conferencia: La salud en la era electrónica… la Medicina “punto cero”
Martes 16:30h

¿Son aún realmente necesarios los médicos? En la actualmente llamada “Era de la Información”, en la que vemos una producción estimada de datos suficientes para llenar 34mil bibliotecas de 17 millones de libros cada una, las personas cada vez acuden más a las herramientas informáticas en búsqueda de soluciones para sus condiciones de salud.
Los avances recientes en materia de tecnologías web han venido cambiando drásticamente la relación entre los usuarios o consumidores de servicios de salud. Más importante aún, han venido cambiando sus expectativas, derivando en beneficios cada vez más evidentes para las personas.
El poder que brindan estas herramientas de intervenir de manera colaborativa en la creación de conocimiento están empoderando cada vez más las comunidades de usuarios, con una potencialidad que ha sido subestimada.
La conferencia “La salud en la era electrónica… la Medicina “punto cero”describe la importancia y el impacto de las nuevas herramientas tecnológicas y su incorporación en la cotidianidad de las personas en el mejoramiento de su salud.
Conferencista:
José Ignacio Valenzuela, MD, MSc
Médico y Cirujano. Pontificia Universidad Javeriana. Especialista en Administración de Salud con Énfasis en Seguridad Social. Pontificia Universidad Javeriana Medicina Interna – Universidad del Rosario. Master of Science (with Distinction) in Health Informatics. City University London. Londres, Inglaterra. Investigador en e-salud.
Conferencista nacional e internacional. Tiene más de 30 publicaciones en eHealth y diferentes temas de medicina. Entre sus honores y distinciones:
Nominado “Who´s who in Medicine and Healthcare 2011-2012 (8th Edition)”. Marquis Who's Who, Berkeley Heights, NJ, USA.
Innovador del año 2008 nombrado por la revista Healthcare Informatics de los Estados Unidos.
Nominado en 2008 entre los principales innovadores jóvenes por la revista Technology Review del Massachusetts Institute of Technology. Ganador en 2008 a mejor publicación en “Education & Consumer Health Informatics” por International Medical Informatics Association - IMIA.
Actualmente: Asesor independiente en eHealth y Educación para la Fundación Santa Fe de Bogotá y el Miniterio de la Protección Social. Docente de la cátedra de Sistemas de Información en Salud para la Calidad. U. Javeriana. Miembro corresponsal para Colombia en International Medical Informatics Association – IMIA.
Australia
Tan Le - Emotiv: Brain computer interface technology
Martes 19:00h
Tan Le, considerada por Fast Company como una de las mujeres con mayor influencia en la industria de la tecnología en 2010, ha sido honrada como Lider Global por el Foro Mundial Económico desde 2009.
En 2003, Tan Le co-fundó Emotiv, una empresa de neuro-ingeniería que desarrolló una innovadora tecnología de interfaz para los medios digitales que permite recibir información básica del cerebro. Emotiv es un reconocido líder mundial y pionero en el campo de las interfaces cerebro-computador.
En Campus Party Colombia, Tan Le nos mostró la tecnología que ha desarrollado, y hablará del potencial de los computadores en el futuro.
Tan Le en Inc Magazine | Tan Le en TEDx Bruselas 2010
Tan Le se presenta gracias a un acuerdo con Saxton Speakers Bureau Pty Ltd
Holanda
Christophe Berg - Game Seeds: Una herramienta pedagógica para diseñar personajes y juegos
Martes 21:00h Área Juegos
En esta conferencia se formarán equipos que deberán reflexionar en cuanto a sus personajes y diseños de juego. Por medio del manejo de equipos y comunicación, en el contexto de diseño de juegos, los participantes tendrán que aprender a tomar decisiones teniendo en cuenta un equipo creativo y multidisciplinario con talentos en diferentes áreas de conocimiento.
Conferencista
Christophe Berg
Fundador y dueño de Metagama SARL y parte fundamental del equipo creador del juego de cartas pedagógico Game Seeds. Además de ser un conferencista experto en ludología, diseño de juegos y multimedia, Christophe ha trabajado como gestor de proyectos digitales y como diseñador de juegos. Ha realizado talleres en la escuela de artes de Utrecht (HKU) y en el máster de videojuegos en Francia acerca de diseño de personajes para videojuegos basado en Game Seeds.
Estados Unidos
Mark Leon - Lunar Microrover
Miércoles 12:30h
Mark expuso el proyecto que en este momento está liderando en NASA, el diseño y construcción del microrobot que va a explorar la luna y que está proyectado a enviarse en el 2012.
Conferencista:
Mark León, Gerente del Proyecto Alianza Robótica de la NASA, Centro de Investigación Ames de la NASA.
Mark Joseph León recibió su título de ingeniería eléctrica en la Universidad Estatal de San José. Desde la década de 1980, el Sr. León ha ocupado diversos cargos en la NASA enfocados en los avances técnicos, incluyendo la aplicación Trans-Atlántica TCP/IP para enlaces de red entre EE.UU. y Europa, el diseño de conectividad de datos de alta velocidad a la Antártida con el apoyo del programa robótico de la NASA y el primer enlace de Internet de alta velocidad para el Ártico, donde condujo una serie de transmisiones de vídeo en directo de la Estrella Polar de la Guardia, cerca del Polo Norte con el apoyo del programa robótico de la NASA. En 1999, el Sr. León desarrolló el Proyecto de Educación Robótica de la NASA , bajo su mentor Dave Lavery, que ha llegado a más de 100.000 estudiantes en los Estados Unidos, a través de las competiciones FIRST robotics y BOTBALL robotics. Cada año, el Sr. León asesora en estos concursos nacionales a cerca de 20.000 estudiantes. De 2001-2006, el Sr. León fue el Subdirector y luego Director de Educación en el Centro de Investigación Ames, dando apoyo a diez estados desde Hawai hasta Montana. Mark continúa administrando el Proyecto de Alianza Robótica, inspirando estudiantes a través de todo Estados Unidos.
Japón
Noritsuna Imamura e Hirotaka Niisato: Kinect Turtle - Auto-chasing Turtle
Miércoles 19:00h
Los asistentes a Campus Party vieron a una tortuga robot detectar la presencia humana, acercarse y reconocer las caras de las personas. El dispositivo se ha construido a partir del sensor de Kinect y Linaro, Kernel, Android y framework abierto como aplicaciones framework. Se realizó una demostración en tiempo real que pudo ser vista desde un iPad.
KINECT TURTLE
Conferencistas:
Noritsuna Imamura
Ha trabajado en el desarrollo del sistema VoIP SIP-IPv6, más grande del mundo. Su interés como arquitecto de software es el diseño de HOTARU con HOTARU project, proyecto derivado de WIDE, el proyecto más destacado de IPV6 que desarrolla software NGN/IMS
Hirotaka Niisato
Desarrollador de sistemas embebidos de Android/Kinect. Ha trabajado en el desarrollo del sistema VoIP SIP-IPv6, más grande del mundo.
Video
Video
Conferencia
Animación: Consejos y trucos. por Jacob Patrick
Miércoles 21:00h
Durante su conferencia, el destacado animador Jacob Patrick explorará las posibles respuestas a la pregunta ¿Qué es animación? Cubriendo trucos y tips tanto artísticos como técnicos basados en su experiencia
Conferencista:
Jacob Patrick
[IMDB] [Youtube] Jacob ha sido animador profesional por más de diez años acumulando experiencia en cada una de los campos del área en varias industrias: Ha trabajado en desarrollo de videojuegos en aspectos de interactividad y producción de cinemáticas, televisión, cortometrajes, efectos especiales para cine, y películas. Su paso por compañías como Sony, Blur studio y Blue Sky Studios le ha permitido participar en películas como Soy Leyenda, Beowulf, Horton y videojuegos como God of War III y Biohazard 5.
Nivel:
Básico
Video
México
Isopixel
Jueves 12:30h
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Raúl Ramírez es diseñador gráfico, dedicado al marketing digital, además de uno de los twitteros más seguidos e influyentes de México. Consultor externo de contenidos en el área Social media de Campus Party México. Director de Isopixel One, estudio especializado en comunicación, generación de contenidos y consultoría en marketing social.
Cuenta con amplios conocimientos en diseño de interfaces de usuario para sistemas Web. Durante 14 años, dentro del ámbito académico su trabajo ha abarcado desde la investigación de usuario, hasta la evaluación de usabilidad, pasando por arquitectura de información, el diseño de modelos conceptuales y prototipos, para conjugarlos con sistemas accesibles y usables para los usuarios.
Emprendedor y fundador de Café de Altura, iniciativa sin fines de lucro dedicada a buscar, apoyar y difundir a jóvenes emprendedores en tecnología, Internet y Web 2.0.
Pionero del movimiento blog en Hispanoamérica, editor y fundador de Isopixel.net primer blog en español sobre diseño gráfico.
Es además egresado de la Escuela Nacional de Artes Plásticas y estudiante de Maestría por la Academia de San Carlos - UNAM.
Estados Unidos
Juegos Vintage: Un viaje interesante y esencial por la historia de los videojuegos que forjaron la industria.
Jueves 17:00h
En esta conferencia Matt Barton explora los juegos más influyentes de todos los tiempos y las historias de sus respectivos desarrolladores, así como su experiencia entrevistando a todos estos profesionales de la industria que llevaron los juegos de un nicho a un mercado global.
Conferencista
Matt Barton
Profesor asistente de Ingles en St. Cloud State, Minnesota donde se especializa en escritura y nuevos medios. El es co-fundador de Armchair Arcade y el autor de artículos escolares relacionados con videojuegos y escritura. Es el co-autor de "Vintage Games: An Insider's Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time." y autor de “Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-playing Games” Produce una serie semanal en Youtube llamada “Matt Chat” en la que se enfoca en videojuegos y hardware clásico.
Nivel:
Básico
España
Dr. Javier Mínguez Control de máquinas con la mente: una realidad gracias a los interfaces cerebro-computador
Jueves 19:00h

Recientemente se está produciendo un enorme interés por parte de la comunidad científica en los fundamentos y en las aplicaciones de los interfaces cerebro- computador.
Esta tecnología está basada en medir la actividad cerebral, digitalizarla e utilizar herramientas de procesamiento de señal y aprendizaje automático para inferir la intención del usuario, que posteriormente se utiliza para ejecutar una acción desde el computador. Muchos estudios señalan el incipiente potencial de estas interfaces en campos transversales como la robótica, rehabilitación, diseño industrial, ergonomía cognitiva, seguridad, inteligencia ambiental, videojuegos, etc.
Esta presentación se centró en el trabajo desarrollado en el equipo de investigación en tecnología BCI de la Universidad de Zaragoza. La presentación hizo un recorrido por los proyectos actuales de neurorobótica y neurorehabilitación relacionados con el uso de esta tecnología para recuperación y compensación del movimiento en pacientes con severas discapacidades motoras. En esta línea, se describieron prototipos de sillas de ruedas, robots de telepresencia y sistemas de brazos robóticos controlados únicamente el pensamiento. A su vez, se presentaron los retos a abordar en investigación en los próximos años para que esta tecnología dé el salto fuera del laboratorio y llegue de forma efectiva y realista a la sociedad.
Conferencista:
Dr. Javier Mínguez
Investigador principal del equipo de investigación de Interfaces Cerebro Computador de la Universidad de Zaragoza. Su trabajo investigador ha estado enfocado a la Robótica y recientemente a estudiar como construir una sinergia con la Interfaz Cerebro-Computador (neurorobótica) para mejorar la calidad de vida de personas con discapacidades motoras. El Dr. Mínguez dirige, coordina y participa en diversos proyectos de investigación nacionales e internacionales en esta temática y es co-fundador de Bit&Brain Technologies, una empresa spin-off de la Universidad de Zaragoza que centra su actividad en el mercado de las interfaces cerebro-computador aplicadas en el mundo de la rehabilitación.
Brasil
Marco Civil: la creación colaborativa de una ley sobre internet en Brasil
Jueves 20:00h
Las redes sociales han demostrado su poder político durante las elecciones, en movilizaciones civiles, discursos oficiales, mecanismos de participación ciudadana y un largo etcétera que incluye más recientemente cambiar la forma como la sociedad civil se puede organizar y modificar su propio entorno legal. El ponente ilustrará a la audiencia acerca de lo que está sucediendo en Brasil, donde se está buscando que la sociedad civil usando la propia arquitectura de la red, diseñe, proponga y construya una arquitectura tecnológica a su medida.
Conferencista:
Carlos Affonso Pereira de Souza
Vice director del Centro de Tecnología y Sociedad (CTS), en la Fundación Getulio Vargas (FGV). Doctor y máster en Derecho Civil de la Universidad de Río de Janeiro y docente de propiedad intelectual, contratos y agravios en la FGV y en la Universidad Católica de Río de Janeiro (Brasil). Siendo uno de los miembros fundadores de CTS / FGV, Carlos Alfonso ha estado trabajando en proyectos relacionados con la propiedad intelectual y las nuevas tecnologías como ‘Creative commons de Brasil’.
Nivel:
Avanzado
Colombia
Polkan Garcia: IPv6 aquí y ahora!
Viernes 12:30h

El Director de Innovación de Futura Networks, Polkan García, habló de los retos de la implantación mundial de IPv6, el nuevo protocolo estándar de Internet y las nuevas oportunidades para desarrolladores de software, que tendrán un nuevo universo de trabajo.
USA
John "Captain Crunch" Draper
ex-hacker de teléfonos y leyenda de la computación
Viernes 19:00h

Ícono en la historia de la computación, John Draper, también conocido como Captain Crunch, compartirá algunas de sus anécdotas en sus días como un 'phreak' de la telefonía, hacker e innovador, desde su tiempo en el 'Homebrew Computer Club' hasta ahora. Explicó cómo y por qué hackeó, cómo fue convivir con Steve Wozniak, Larry Ellison, y Jerry Pournelle, qué enseñanzas le dejó su paso por la cárcel, cómo le ganó a Bill Gates en un reto tecnológico, y finalmente, por qué los campuseros deben mantenerse siempre inspirados para hackear y explorar el mundo. [Ver Infográma]
España
Andreu Veá
Sábado 19:00h

Andreu Veá, (WIWIW.org, Founder and Director), quien ha trabajado en los ultimos 6 años en Stanford como profesor invitado en investigación de internet, nos contará acerca de la investigación que ha venido adelantando sobre la historia oculta del Internet, herramienta que ha permitido el salto definitivo en la evolución de las comunicaciones humanas. En esta ponencia, Andreu romperá los mitos arraigados que existen en torno al tema y nos presentará entrevistas y anécdotas de sus protagonistas y pioneros, incluyendo los 4 padres de Internet: Cerf, Khan, Roberts y Berners-Lee.
Para conocer más sobre su maravillosa historia, haz click aquí.
En su participación en CPCO4, Andreu Veá estará documentando la historia de Internet en Colombia. ¿Quieres colaborarle a hacer las entrevistas que conformarán el mayor documento de la historia mundial de Internet?
Video
México
Akira
Sábado 12:30h

Oscar Yasser, mejor conocido como @AkiraReiko, es el conductor de Geek Vibrations. Pero también es CEO en Atomix, una de las comunidades de videojuegos más grandes. Es podcaster en @NerdcorePodcast, host y creador del stream #akiralatenight, columnista en CNNMéxico.com, emprendedor de tiempo completo, y amante de la tecnología y los videojuegos. En Campus Party Colombia nos habló sobre su enorme experiencia con live streaming.
Colombia
Javier Zapata Cuartas - Del Emprendimiento al Éxito
Sábado 15:00h

Conferencia motivacional, la que expuso una experiencia de vida enfocada al tema de la seguridad, perseverancia, la confianza y el logro de objetivos. Valores que van de la mano con la filosofía de un emprendedor exitoso.
Este mensaje de positivismo y superación se llevó con una demostración en vivo en bicicleta en la que a través de la exaltación de valores como la disciplina, la constancia, el respeto, la seguridad y la confianza se hace un paralelo entre los trabajos cotidianos y la experiencia de vida de un deportista profesional que tiene que superar todo tipo de obstáculos para lograr sus objetivos y metas, se mostró al público una opción diferente de desarrollo profesional. La interacción creativa y directa entre Javier Zapata y su audiencia, hizo que se convirtiera en una actividad realmente entretenida y acogedora.
Presenta:
Javier Zapata Cuartas
Comunicador social, periodista y deportista profesional, reconocido a nivel mundial por haber ascendido sobre su bicicleta los rascacielos más altos del mundo, como Coltejer, La Torre Colpatria, La Torre Mayor en México, la Torre Jin Mao en China y la Piedra de Guatapé (Peñol) lo que le ha representado 6 veces el record Guinness en la modalidad deportiva extrema del Bike Trial.
http://www.youtube.com/watch?v=d4RkxSnRnJY
http://tv.campus-party.org/player-bogota.php?v=U_NEtrZVBsI
Conferencia
Daniel Restrepo - ¿Que hace un biólogo en ciencias de la computación?
La bioinformática ocupa el punto medio entre la biología, las ciencias de la computación, las matemáticas aplicadas, la estadística y la ingeniería de software y computadores. Esta área emergente, presenta un problema cultural que podría dividirse en tres: el primero, representado por los biólogos esperando soluciones inmediatas para la administración de sus datos y el análisis de sus problemas; la segunda, representado por los científicos de la computación y matemáticos en búsqueda de problemas básicos interesantes; y la tercera, representada por los ingenieros preguntado a los anteriores dos grupos por especificaciones suficientemente claras y definidas, con el objetivo de construir herramientas prácticas.
Perfil del Conferencista - Daniel Restrepo
Biólogo con estudios de posgrado en Inglaterra y Colombia. Con maestría en Ingeniería de Sistemas y actualmente realizando estudios de doctorado en Ingeniería de Sistemas y Computación. Con experiencia investigativa en instituciones colombianas y varias publicaciones internacionales en manejo y diseño de herramientas bioinformáticas y matemáticas para el análisis de información biológica. Con especial interés en la interdisciplinariedad y las tecnologías emergentes con implicaciones en salud humana.
Conferencia
Fabio A. González - La avalancha de información biomédica: recuperación de información, aprendizaje de máquina y visión por computador al rescate
Recuperación de información, aprendizaje de máquina y visión por computador al rescate
El desarrollo en la capacidad del hardware y software y el crecimiento vertiginosos de internet, han permitido la acumulación y acceso a grandes volúmenes de información. El área de la salud no es la excepción, diariamente se generan grandes cantidades de datos en ambientes clínicos y de investigación. Una característica importante de este tipo de información es su naturaleza multimodal que combina datos estructurados, texto libre, imágenes, video y señales biomédicas. Todos estos datos tienen un gran potencial para revolucionar el sector de la salud mejorando su eficiencia, aumentando su cobertura y permitiendo develar patrones ocultos que pueden ayudar a detectar epidemias o a encontrar nuevas curas para enfermedades. Sin embargo, explotar este potencial solo es posible si tenemos mecanismos efectivos para acceder eficientemente a estos datos y extraer información y conocimiento de ellos. En esta charla se mostró como se han abordado estos problemas desarrollando investigación de punta en recuperación de información, visión por computador y aprendizaje de máquina. Se discutieron elementos generales de las tecnologías y su aplicación a la solución de problemas concretos en Colombia.
Perfil del Conferencista - Fabio A. González
Es Profesor Asociado del Departamento de Ingeniería de Sistemas e Industrial de la Universidad Nacional de Colombia, sede Bogotá. Actualmente es el coordinador del programa de Doctorado en Ingeniería de Sistemas y Computación de la misma Universidad. Es ingeniero de Sistemas y Magíster en Matemáticas de la Universidad Nacional de Colombia, Master y PhD en Ciencias de la Computación de la University of Memphis, EE.UU. Es co-director del grupo BioIngenium en donde desarrolla su trabajo de investigación enfocándose en los fundamentos de aprendizaje de máquina y recuperación de información y su aplicación al análisis de imágenes, visión por computador, minería de datos e ingeniería biomédica. Tiene más de 70 publicaciones en revistas y conferencias internacionales.









