El Software Libre se mueve
Con más de 25 años de existencia, el movimiento de Software Libre se ha convertido en un factor de peso en el mundo tecnológico; jugando un papel importante en la industria y en la sociedad. Una de las tendencias más importantes que se están presentando últimamente es la movilidad, donde el Software Libre tiene una presencia importante.
Este año queremos dedicar el área de Software Libre a la participación de este en las tecnologías móviles. Desde teléfonos inteligentes hasta lectores de libros electrónicos y muchas cosas más. Campus Party 2010 será un espacio para conocer y explorar cómo el Software Libre está moviendo los engranes de las tecnologías móviles y escuchar de la mano expertos un poco de lo que se viene para el futuro. Además, será un espacio para encontrarse con entusiastas de este movimiento en el país y el mundo para compartir ideas, proyectos y visiones acerca de este interesante tema.
Información Concursos
Inscripciones para la Carrera de Observación de Software Libre.
Para inscribirte ingresa a http://tiny.cc/freesoftrace y recuerda que a partir de las 12 del medio día ya puedes ver la primera pista.
Conferencia
Shapado: haciendo dinero con software libre

Desde hace años, el software libre para muchos estudiantes de ingeniería sistemas es una manera de aprender y comunicar, una pasión y una diversión. Una diversión que requiere mucho tiempo. Pasada la graduación, frente a la necesidad de ganarse la vida, muchos abandonan al desarrollo del software libre para ir a trabajar al "lado oscuro" del software privado de origen extranjero. En esta conferencia, se mostrará como se puede ganar la vida sin dejar a lado sus ideales de libertad y su pasión para el software libre. Se mostrará como se puede ganar dinero a través del uso y desarrollo de software libre, más precisamente el desarrollo de aplicaciones web. Veremos como se puede cumplir usando herramientas libres, simples, poderosas y economicamente accesibles para todos. Se explicará como se puede lograr siendo empleado y también siendo emprendedor en un mundo en el cual la web se hace más y más insustituible y necesaria.
Conferencista
Jorge Cuadrado: Desarrollador y miembro de varios
proyectos de software libre tal como Shapado a traves de Ricodigo,
DashStudio y Ktoon entre otros. Profesionalmente, desarrollo en
Ruby y Javascript para Finario Corp. Tambien me gusta programar en
KDE/Qt/C++.
Patrick Aljord: Programador KDE oficial desde 2009. Actualmente vive en Arequipa, Peru. Profesionalmente desarrolla en Ruby, PHP y Javascript para isoHunt.com. Es miembro de Ricodigo donde participa en varios proyectos de software libre como Shapado y varios plugins Rails.
David Cuadrado: Autor y desarrollador de varios
proyectos de software libre como Shapado a traves de Ricodigo,
MongoMapper, DashStudio y Ktoon. Me gusta Ruby, Erlang, MongoDB y
tambien KDE/Qt/C++. Actualmente vivo en Cali y soy director de
desarrollo en Finario Corp.
presentacion presentacion2 video
Conferencia
KDE 4.4: Rompiendo Paradigmas

Conoce las últimas mejoras que trae la nueva generación de la compilación de software de KDE 4.4. KDE no es solo belleza, sensualidad y efectos descrestantes, sino una nueva manera de interactuar con tu computador. Con KDE 4.4 rompe barreras, encuéntralo no solo en tu computador sino en tu netbook, tu teléfono o tu centro de entretenimiento. Libera la web del navegador, KDE 4.4 borra la linea entre tu computador y la red, los hace uno solo. Con KDE 4.4 rompe el paradigma y experiencia la libertad.
Conferencista
Juan Luis Baptiste: Ingeniero de sistemas de la Universidad
Javeriana, viene trabajando
con Linux y software libre desde hace más 12 años. Ha estado
involucrado con diferentes proyectos de software libre, tanto a nivel
comunitario como empresarial. Ha sido desarrollador para el proyecto
KDE por varios años y empaquetador voluntario de aplicaciones para
PCLinuxOS y Mandriva Linux en la actualidad, entre otros. Ha
organizado muchos eventos para la promoción del software libre en
Colombia y ha sido invitado como expositor a diferentes eventos en
todo el país.
Es uno de los fundadores de Mandriva-co, el grupo local
de de usuarios de Mandriva Linux. A nivel profesional ha venido
trabajando por más de 8 años con tecnologías y productos Java,
contando con las siguientes certificaciones en ese campo: Sun
Certified Java Programmer, Sun Certified Web Component Developer y
Oracle Weblogic 10g Application Server Certified Expert. También posee
otras certificaciones en el campo de administración y redes: Red Hat
Certified Technician RHCT, F5 systems Certified Product Consultant y
F5 Systems Certified System Engineer.
Conferencia
Fabricando super-distribuciones (LFS)

Linux From Scratch (Linux desde cero), es una forma de instalar y tener un sistema bajo GNU/Linux extremadamente configurable, compacto, robusto y muy seguro. Es un sistema Linux que funciona compilando todos los componentes a mano, es decir se realiza una distribución única y completa desde cero. Es una gran forma de entender como trabaja internamente un sistema basado en Sistemas Operativos Linux. ¿Por qué surge la necesidad de tener una LFS ? Las diferentes distribuciones que encontramos para Linux traen ya ciertos programas configurados por defecto, de los cuales muchos nunca se usaran al igual que sistemas bases ya pre-definidos, los cuales nos ocupan espacio en el disco duro, memoria ram, procesos, etc. En algunos casos por gusto o necesidad estas distribuciones no satisfacen ya sea la aplicación que tendrá o el gusto del usuario. Eso es lo poderoso que hace a GNU/Linux, tiene una flexibilidad muy alta ofreciendo de esta forma altas prestaciones para cientos de aplicaciones que se desee tener con estos Sistemas Operativos. LFS no trabaja con ningún paquete precompilado, idealmente solo usa el código fuente, no se apoya en ningún disco de boteo y que instale algunas utilidades básicas. Todo se construye desde cero, un sistema LFS puede perfectamente ocupar menos de 100 Mb de espacio en disco, con el cual se puede ver que se pueden crear sistemas embebidos muy pequeños y funcionales. Objetivo: Mostrar a los campuseros como funciona internamente las distribuciones, que elementos las componen y como optimizarlos, como realizar cambios internos a los programas, y decidir en que forma se va a interactuar con ellos. Para manejar sistemas LFS se requiere experiencia en sistemas UNIX y Linux. El objetivo es demostrar que cada persona puede perfectamente diseñar sistemas bajo Linux, y configurarlo completamente para sus necesidades, por ejemplo integrando la LFS con microcontrodores, PICs, FPGAs, sistemas SCADA, etc.
Conferencista
Diego Luis Herrera:
Estudiante de Ingeniería en Telecomunicaciones en la UNAD (8
semestre), apasionado por el ambiente de la seguridad, redes, y el
Software Libre, desde hace un poco mas de 4 años, se dedica tiempo
completo a esta forma de vida, cuenta con Certificaciones CCNA, FWL,
CCNP BCMSN, Panduit y ha usado desde entonces distribuciones como
Ubuntu, Debian, Archlinux, Backtrack, y actualmente trabajo con Gentoo
desde hace casi dos años.
Conferencia
Copyleft Hardware - capital sin fronteras

Hacer productos electróncios es costo y hoy en día, tal costo usualmente viene con requerimientos que chocan con los ideales y principios de trabajo de los movimientos de software libre y cultura libre. El resultado es hardware que carece de adecuada documentación, especificaciones, esquemas y demás. Así, nos hemos a hacer hardware copyleft, construido con los principios del copyleft desde el comienzo. Esperamos que el hardware copyleft permitirá a nuevas empresas obtener ganancias que se puedan agregar a un fondo de capital que ayude a avanzar completamente el hardware licenciado con copyleft. Esta presentación introduce el concepto de hardware libre y mostrará dos productos de hardware copyleft: Ben NanoNote y la plataforma SAKC que fue desarrollada por la Universidad Nacional de Colombia.
Conferencista
Wolfgang Spraul: Trabajó de 1995 a 2007 para la empresa
Norteamericana DataViz. De 2007 a 2009 fue Vicepresidente de Ingeniería
en Openmoko. En el año 2009 cofundó la empresa Sharism at Work
(http://sharism.cc/). La empresa está basada en Hong Kong y ahora
Wolfgang trabaja en ella. La empresa se dedica al a la producción de
Hardware Libre y acaba de lanzar el computador de bolsillo llamado Ben
NanoNote.
Charla- Taller
Comunidad Joomla Colombia

Desarrollo e inicio de la comunidad Joomla Colombia, interés y trabajo comunitario a través de temas de desarrollo de portales, creación y soporte de componentes, plugins, módulos, y plantillas, para joomla 1.5 , como instalar y configurar joomla en un servidor web, tips de instalación y seguridad para la implementación , como desarrollar un portal orientado el Web 2.0, uso de RSS, redes sociales, y herramientas de participación, posicionamiento web en buscadores, programación y mejoras dentro de Joomla.
Conferencista
Camilo Andres Lizarazo: Administrador y desarrollador de
sistemas web basados en LAMP, para aplicaciones web de gestión de
contenido (Joomla, WordPress, Drupal entre otros)y soluciones web
desarrolladas en PHP, HTML, XHTML Y CSS para estandar W3C , Miembro de
la Comunidad Mozilla Colombia , y empresario del Sector de las Tics en
Colombia con la empresa kalsolucionesweb.net, basado en
Tecnologías Libres ,Estudiante de Ciencias de la computación y miembro
activo de la Comunidad de Software Libre Colombia.
Taller
Single Sign On web con OpenAM

En la actualidad, es común encontrar en una organización diferentes aplicaciones web, cada una con sus propios usuarios y contraseñas utilizados por los miembros de la organización. Estos usuarios deben autenticarse cada vez en cada una de estas aplicaciones, siendo que desde un punto de vista lógico es el mismo usuario de la organización el que está ingresando a cualquiera de los aplicativos. Esto conlleva a muchos problemas, como pérdida u olvido de la contraseña, problemas de seguridad y el aumento de costos de mantenimiento en la organización. Single Sign On (o SSO) es una solución a este problema, al permitir que los usuarios sólo se autentiquen una vez ante cualquiera de los aplicativos para ingresar a todos, dándole prioridad al concepto del usuario en la organización y no al del usuario en cada aplicativo. OpenAM es la herramienta líder en el mercado Open Source de autenticación, autorización y Federación de identidades. Basado en el producto OpenSSO desarrollado por Sun Microsystems, OpenAM fue creado por una compañía noruega llamada ForgeRock tras el anuncio de Oracle de no seguir con su desarrollo en el futuro inmediato. Este taller es una introducción a los conceptos de Single Sign On web y demás conceptos relacionados, como autenticación, autorización y federación de identidades. Se realizará un taller en donde se va a configurar OpenAM para realizar single Sign On entre dos aplicaciones web Java EE, con autoservicio de los usuarios (recordación de contraseñas, cambio de contraseña y auto-registro de usuarios), usando un repositorio centralizado de usuarios LDAP.
Conferencista
Juan Luis Baptise
Conferencia
El XO una herramienta didáctica

El propósito de OLPC Colombia en Campus Party 2010, es presentar el XO versión 1.5 dual boot, con sistema operativo Linux, que corre sobre el computador al mismo tiempo dos interfaces gráficas: Sugar y Gnome, de manera que podemos ofrecer a nuestros niños y niñas las ventajas del software libre gratuito con fines educativos, Sugar, y otro ambiente más enfocado al entorno de oficina que permite integrar el mundo educativo con el campo laboral. En esta conferencia se presentará: cómo se puede lograr una integración curricular de la tecnología con los procesos tradicionales de educación y de esta manera hacer que la calidad educativa mejore notablemente. XO es una herramienta diseñada exclusivamente con fines educativos, que apoyado en el software libre permite la estructuración y desarrollo de pensamiento, de manera que se pueda explotar al máximo la capacidad de aprendizaje de niños y niñas, por ende entregar otra herramienta que acerca el talento natural y la curiosidad innata de los nativos digitales de esta era a la sociedad del conocimiento y a la exploración del talento. OLPC trabaja principalmente en la integración de la tecnología con los procesos pedagógicos, pues la tecnología por sí sola, no logrará cambios estructurales o fundamentales en la educación; este es un proceso integral, que involucra el entrenamiento de docentes, la sensibilización de padres de familia y la comunidad en general, sin embargo, ignorar la tecnología, sería cegarnos a la realidad de un mundo cambiante, que ofrece cada día nuevas herramientas para hacer del proceso educativo un proceso enriquecedor no solamente para nuestros estudiantes sino también para nuestros docentes y padres de familia.
Conferencista
Sandra Barragán: One Laptop per Child Colombia
Ingeniera Industrial con estudios de postgrado en Gerencia de Mercadeo y
Tecnologías aplicadas a la educación. Siete años de experiencia en el
campo educativo en dirección de Organizaciones sin Ánimo de Lucro, en
las áreas de innovación y desarrollo, divulgación e implementación de
experiencias exitosas dentro del aula de clase que vinculan la
tecnología y nuevas metodologías en el sistema de enseñanza-aprendizaje
en instituciones educativas oficiales y privadas en Colombia y Ecuador
con niños y niñas en edad escolar. Actualmente, Country Manager de One
Laptop per Child para Colombia.
Conferencia
Codiseño de hardware/software usando Linux en la plataforma de Hardware libre SAKC.

Se hablará del proyecto SAKC (Swiss Army Knife Card), una plataforma en desarrollo iniciada por Carlos Camargo (de la Universidad Nacional y emQbit), en la que actualmente trabajamos en conjunto con QI Hardware.
Conferencista
Andres Calderón:
Ingeniero de desarrollo de hardware y software para sistemas embebidos
basados en el sistema operativo Linux, herramientas GCC, procesadores
ARM, MIPS, PowerPC y DSP Blackfin, herreamientas CAD de Cadence,
desarrollo en FPGAs usando lenguajes de especificación de HW y
desarrollo para microcontroladores de 8 bits. 14 años de
experiencia en el desarrollo de aplicaciones para Linux en C y C++. 10
años de experiencia en la administración de servidores basados en Linux
(incluyendo configuración de servidores de alta disponibilidad y
Clusters para procesamiento distribuido). 5 años de experiencia en el
uso de técnicas de aprendizaje de máquinas y de proce samiento de
imágenes para el desarrollo de aplicaciones de Visión Artificial.
Experiencia en el uso de técnicas de análisis multivariado para el
desarrollo de sistemas de análisis de datos, validación de información
espacial, reducción estadística de escala de modelos meteorológicos y
procesamiento de señales. Cinco años de experiencia en la visualización
de datos científicos y en el modelamiento numérico del tiempo y del
clima. Cuatro años de experiencia en el desarrollo de sistemas de
procesamiento paralelo.
Charla- Taller
Comunidad Mozilla Colombia

Desarrollo y organización de la comunidad Mozilla, Colombia, mediante el manifiesto mozilla, en cuanto al acceso a repositorios a través de Github.com, acceso a narro(herramienta de traducción) y la creación del Paquete es-co, por medio de un trabajo comunitario. Como la planeación y inicio de otros proyectos como. Paquete de idioma para Firefox es-CO Paquete de idioma para ThunderBirt es-CO Paquete de idioma para las comunidades indígenas de Colombia (Guayu y NASA). Dar a Conocer nuestra Comunidad Reclutar Mas miembros Realizar Extensiones para Firefox
Conferencista
Camilo Andres Lizarazo
Charla- Taller
El proyecto Debian / Debian Colombia

En esta charla/taller se recorrerán los componentes del proyecto Debian, enfocándonos en el componente comunitario y el altísimo nivel técnico. El funcionamiento del sistema de control de calidad, las normativas y el contrato social, el proceso para convertirse en colaborador y desarrollador del proyecto, la infraestructura técnica entre otros temas. Además se realizará un taller para conocer el funcionamiento del proceso de traducción e internacionalización y participar en él.
Conferencista
Luis Uribe: Desarrollador de aplicaciones web,
promotor del Software Libre, entusiasta y mantenedor de paquetes del
proyecto Debian. Ha sido ponente en algunos eventos nacionales
relacionados con Software Libre y en la pasada MiniDebconf realizada en
Panamá. Actualmente es Director de Proyectos en Sisfo Ltda.
Taller
Taller de empaquetado Debian

Taller en el que se enseñará cómo crear paquetes de software para Debian, políticas de empaquetamiento y como contribuir al proyecto
Conferencista
Luis Uribe: Desarrollador de aplicaciones web,
promotor del Software Libre, entusiasta y mantenedor de paquetes del
proyecto Debian. Ha sido ponente en algunos eventos nacionales
relacionados con Software Libre y en la pasada MiniDebconf realizada en
Panamá. Actualmente es Director de Proyectos en Sisfo Ltda.
Conferencia
SocialMedia como instrumento de difusión y alfabetización en El Software Libre

Mostrar la importancia del desarrollo de estrategias de difusión y promoción del software libre y del desarrollo del mercado de empresas de software libre utilizando las herreamientas de redes sociales sin importar que tipo de redes o herramientas se usan (privativas o libres). Antecedentes Un grave problema que se tiene actualmente son las posiciones extremas o radicales de usar solo redes sociales libres por parte de la comunidad de Software Libre, sin analizar que esto crea un círculo cerrado y nos impide al acceso hacia personas que no conocen la filosofía del software libre y no se enteran sobre sus avances y actividades. Por este motivo se pretende mostrar que para poder acceder y dar a conocer la filosofía del software libre es neecsario la planificación de estrategias de SocialMedia en cualquier tipo de red social sin importar si es privativa o libre. Las redes sociales son la puerta de entrada nos olo a la difusión de la filosofía, sino al fortalecimiento del mercado de las empresas que trabajan en esta área.
Conferencista
Elkin Botero: Especialista en Tecnologías de la
Información y Software Libre. Trayectoría de 13 años como usuario y
miembro activo en la comunidad de Software Libre y GNU/Linux de
Colombia, con una amplia experiencia en el trabajo colaborativo de
diferentes proyectos de desarrollo, administración de redes, manejo de
sistemas de información y coordinación de proyectos. Actualmente
dedicado a el desarrollo e implementación de soluciones web, sistemas
CMS (Content Managment Systems: Drupal, Mambo/Joomla y wordpress) y
social media.
Conferencia
¿Quién escribe GNOME?

El objetivo de esta presentación es mostrar la evolución y propiedades del proyecto GNOME, a partir del estudio empírico y aplicación de análisis estadístico de su código fuente. De esta forma, se presentará en donde se concentra el mayor esfuerzo de programación, la naturaleza de sus colaboradores, su origen y el impacto que tienen las empresas en el código de GNOME. La presentación está orientada a quienes estén interesados en conocer:
* Quién es quién en el desarrollo del código fuente de GNOME.
* Verificar, a través del análisis de datos, las percepciones y prejuicios de los últimos avances del proyect.
* Grado de involucramiento e impacto de las empresas en el proceso de desarrollo en comparación con la comunidad.
* Cómo ha evolucionado el código fuente de GNOME desde sus orígenes y sus principales hitos.
* Hallazgos en las prácticas de desarrollo de software.
* Cómo conducir otros estudios a partir de los resultados actuales.
Conferencista
Germán Póo-Caamaño: Colaborador del proyecto GNOME desdel el
año 2001. Ha colaborado en
distintas áreas del proyecto, traducción y coordinación de las
traducciones, documentación para desarrolladores, programación de
utilidades, promoción del proyecto, etc. Actualmente es miembro del
Consejo Directivo de la Fundación GNOME, en donde también ejerce el rol
de tesorero.
Ha usado Unix desde 1991 y Linux desde 1994. Fundador del Encuentro
Linux en Chile y organizador de sus tres primeras ediciones (2000 a
2002).
Además es Ingeniero en Informática y Magíster en Ciencias de la
Computación.
Taller
Introducción practica a Opensolaris: desde el escritorio hasta la consola

En este taller y de manera práctica los participantes (de ser posible) tendrán contacto de primera mano con el sistema operativo Opensolaris. Podrán ver y palpar utilizando el mouse (para configurar y practicar en la interfaz gráfica) y el teclado (para investigar y aprender en la consola de texto) las ventajas, beneficios y características tanto básicas como semi-avanzadas del sistema operativo. Deseamos con el taller despertar la curiosidad de los asistentes en el sistema, que vean que este hijo de Sun Solaris puede ofrecer tanto para su vida diaria (usuarios) como para aquellos sysadmin y sus necesidades de estabilidad y seguridad. Con el taller deseamos guiar, mostrar su sencillez y para aquellos participantes que lo deseen darles una introducción a sus comandos avanzados. Temas a tratar: - Que es opensolaris - proceso de inicio de opensolaris - aplicaciones comunes con gnu / linux (una migración sin dolor) - manejo de programas (como eliminar o agregar mas programas?) - ventajas avanzadas para usuarios exigentes - comandos simples en modo consola - comandos avanzados (pero utiles) en modo consola.
Conferencista
Jaime Mauricio Mejía Vargas: Experiencia en configuración, manejo y
administración de servidores
principalmente (pero no exclusivamente) en ambientes SUN Solaris –
OpenSolaris y GNU / Linux (varias distribuciones). Manejo de
infraestructura IT en ambientes corporativos.
Miembro fundador del grupo Opensolaris Colombia
Miembro del grupo de usuarios de Debian Colombia
Para Colosug y Debian he escrito artículos técnicos (configuración,
explicación y tuning) con el fin de ayudar a personas que comienzan en
el área.
Conferencia
HCDIGITAL (Historia Clínica Digital) Libre

Dar a conocer el software HCDigital el
cual se encuentra desarrollado bajo licencia GPL y crear a partir de
este un equipo colaborativo que permitan su crecimiento y difusión en el
área de la salud como alternativa libre para la digitalización de
historias Clínicas.
Pretendemos que por medio de la charla se forme un grupo de personas
interesadas en aportar al desarrollo de esta plataforma, la cual será
publicada para libre distribución y de esta forma continuar con su
fortalecimiento y desarrollo como una alternativa libre al software de
historias clínicas digitales. Esta aplicación inicialmente esta
orientado a Médicos especialistas particulares (consultorios) quienes
pronto por legislación deberán cumnplir el requisito de digitalizar la
información de sus usuarios y sus reportes en formato digital.
Antecedentes
Basados en las normas establecidas por el ministerio de salud en la
resolución número 1995 de 1999 en la cual se especifican todas las
características y cuidados que se deben con el tratamiento de historias
clínicas, se ha desarrollado un software que permite sistematizar el
proceso, cumpliendo con todos los requerimientos establecidos por la
ley.
Conferencista
Elkin Botero
Taller
Explorando ZFS

ZFS(Zettabyte File System), es el sistema de archivos a 128bits es nativo de Solaris y OpenSolaris, la idea con este taller es acercar a las personas de una forma practica a un nuevo sistema de archivos, mostrándoles sus bondades y diferencias con los sistemas de archivos tradicionales dentro del Open Source, realizando implementaciones practicas. Esta orientado a todas las personas que deseen conocer un sistema de archivos nuevo. Temas a tratar:
* Introducción al ZFS.
* Administración del Pool.
* Administración de Snapshots
* Administración del RAID con ZFS
Conferencista
Juan Jacobo Tibaquirá Murillo: Consultor de seguridad informática,
actualmente es uno de los lideres el proyecto COLOSUG colosug.org
(Colombia OpenSolaris User Group), represento a colosug en el pasado
Tech Day realizado por Sun Microsystems en la ciudad de Sao Paulo Brazil
en el año 2009, ha dictado charlas y talleres en diferentes eventos de
seguridad informática y software libre al rededor del país, también es
el encargado del sub-foro en la comunidad Dragonjar relacionado con
(Open)Solaris.
Concurso
Juegos

Torneo Warsow La idea es hacer un torneo de la modalidad Duel, obviamente 1 vs 1. Se tendrán 5 mapas (wdm2, wdm3, wdm5, wdm6 & acidwdm2), la idea es que cada jugador quite un mapa, y elija uno, se juegan esos 2 mapas y si hay empate se juega en el tercer mapa. Gana el que venza 2 de 3, y la persona que pierda queda eliminada. Las reglas son básicas, donde no se acepta ningún tipo de cheats. Torneo Frozen Bubble Se hará un torneo 1 vs 1. Sin chain reaction activado. El ganador de cada partido es el que derrote al contrincante 3 de 5 veces. El perdedor queda eliminado.
Concurso
Concurso de observación

Carrera de observación modificada para campus. La idea principal es hacer que los campuseros completen retos uno al día durante los días 2 al 6 osea 4 retos, cada reto se llevará a cabo en una de las zonas de campus. Un reto consistira en a partir de una pista y una zona, el campusero deberá visitar dicha zona y tratar de descifrar la pista en entregar una respuesta. Las pistan dependerán de la versión en la campus, pero serían por ejemplo en astronomia. "Todos conocemos el hubble como el más grande, cual es el más grande que has visto ?" Respuesta Marca Y Modelo X. Que sería el telescopio más grande en la exibición de ciencia. Por otro lado la inscripción es individual, y se contaría con un portal para toda la gestión de la carrera. Inscripciones, pistas, posiciones, etc.
Taller
Creación de juegos con scratch
Diseño, creación y prueba de juegos – con un enfoque en materiales multimedia – usando Scratch.
El taller básico de Scratch busca, a través de ejemplos introducir a los participantes en el mundo de la programación y el diseño de juegos interactivos.
Precondiciones:
Debe haber por lo menos 1 tallerista por cada 15 personas asistentes a la actividad.
Objetivos:
- • Presentar el marco filosófico y teórico alrededor de las herramientas y contenidos a desarrollar.
• Introducir a los asistentes a Scratch como ambientes de desarrollo multimedia que le permita potenciar la creación de contenidos.
Para cualquier usuario con conocimientos básicos del uso del computador. No se requiere saber de programación.
Talleristas:
María del Pilar Sáenz R.
Física y Magíster en Ciencias – Física de la Universidad Nacional, miembro del grupo de investigación de Sistemas Físicos de la Universidad Nacional. Asesora del Programa Ondas de Colciencias. Gestora del Centro de Recursos para la Apropiación Social de la Ciencia y la Tecnología, un proyecto conjunto entre Maloka y Colciencias. Miembro fundador de la Fundación Sugar Labs Colombia. Organizadora General del FLISoL Bogotá 2009 y miembro de la Comunidad de Usuarios de Software Libre en Colombia, Colibri.
Fabián Prieto
Historiador. Trabaja con SugarLabs Colombia en el área de pedagogía. Actualmente investiga sobre espacios de aprendizaje mediados por tecnologías en la maestría de comunicación de la universidad Javeriana y colabora con el centro comunitario de conectividad global de Patio Bonito en Bogotá, fomentando el uso de software libre.
Conferencia
Android NDK y herramientas para control de robots
En esta presentación se mostrarán y contextualizarán las diferentes herramientas que se tienen para el desarrollo de aplicaciones en la plataforma libre para móviles patrocinada por Google, Android. Se hará un énfasis en la herramienta de desarrollo que acompaña al SDK actual llamada NDK, la cual da la facilidad de desarrollo de aplicaciones con librerías o código distinto al generado por SDK, que otorgan mayor eficiencia y acceso a capas distintas de la plataforma, con la posibilidad de programar en distintos lenguajes como es C++, C, ASM y otros.
Adicionalmente se mostrarán otras herramientas de desarrollo e integración, como es el uso de aplicaciones que facilitan ejecutar motores o intérpretes de distintos lenguajes conocidos como Python, Ruby, etc.
Utilizando estas herramientas y aprovechando las posibilidades de conexión de estos dispositivos, se dará una muestra de integración con herramientas de desarrollo de hardware, como la plataforma libre Arduino, para mostrar el control de un robot sencillo vía wi-fi y sus posibles aplicaciones o potencial.
Conferenciante:
Alvaro Antonio Vanegas
Miembro activo de las comunidades de software libre en Colombia y Debian Colombia. SysAdmin en sistemas *BSD libres, producción y desarrollo web y sistemas de seguridad. Ingeniero de sistemas de la Universidad Nacional de Colombia, desarrollador de dispositivos electrónicos, dispositivos móviles y de navegación para Rallies (Campeón 2004-2005 FCAD). Actualmente trabajo en investigación y desarrollo en tecnologías móviles, principalmente en la plataforma patrocinada por Google, Android.
Charla
Aplicaciones híbridas Web/Desktop en GNOME
Estado del arte de aplicaciones híbridas Web<->Desktop en GNOME y GNU/Linux
Durante esta charla se hablará del proyecto WebKit y su relación con GNOME y GTK en el marco del desarrollo de aplicaciones de escritorio, que hacen uso de capacidades web.
Agenda:
• ¿Qué son GNOME, GTK+ y WebKit?
• Revisión de limitaciones - ventajas de aplicaciones web y aplicaciones desktop
• Repaso de los features de WebKit
• Estado del arte
• Ventajas sobre gecko
• Puertas abiertas para cosas interesantes
• Demo de aplicación híbrida desktop<->web
• Página HTML reemplazando el UI de una aplicación desktop
• Página HTML creando elementos desktop vía Javascript
• Aplicación desktop controlando un UI hecho con HTML
• Demo de aplicación GNOME hecha en Javascript
• Uso de JSON directo desde la web
• Demostración de la simpleza de usar Javascript
• Caso de estudio: litl webbook, GNOME Shell
Tallerista:
Diego Escalante Urrelo
Colaborador de GNOME desde 2006, ha contribuido a distintos módulos, especialmente al navegador web Epiphany. También ha participado en el equipo de control de calidad y el de administración de cuentas. Es miembro de la Fundación GNOME desde 2007 y parte del consejo de directores desde Diciembre de 2008.
Actualmente trabaja para Igalia mejorando y corrigiendo problemas en el navegador web Epiphany y el motor de renderizado web WebKitGTK+.
Espera poder cambiar al mundo antes que el mundo lo cambie a él.
Taller
Cómo colaborar al Software Libre sin morir en el intento
Presentación corta sobre cómo ser estudiante y colaborador de Software Libre sin morir en el intento
Agenda:
· ¿Qué es Software Libre?
· Mitos y leyendas sobre el Software Libre
· ¿Qué gano yo?
· Tips para estudiar y colaborar
+ Lo que a tus profesores les gusta de esto (tips para resaltarlo)
+ Lo que a tus profeores no les gusta de esto (tips para camuflarlo)
+ Auto-bombo: haciéndote publicidad a ti mismo
+ Caso de estudio: cómo viajar a Campus Party mientras tus compañeros se matan estudiando
Tallerista:
Diego Escalante Urrelo
Colaborador de GNOME desde 2006, ha contribuido a distintos módulos, especialmente al navegador web Epiphany. También ha participado en el equipo de control de calidad y el de administración de cuentas. Es miembro de la Fundación GNOME desde 2007 y parte del consejo de directores desde Diciembre de 2008.
Actualmente trabaja para Igalia mejorando y corrigiendo problemas en el navegador web Epiphany y el motor de renderizado web WebKitGTK+.
Espera poder cambiar al mundo antes que el mundo lo cambie a él.
Conferencia
RepRap: Fábrica Libre
El acceso a los medios de producción en nuestra actualidad esta limitado a grupos con grandes capitales. En los países sub-desarrollados el acceso al conocimiento y las tecnologías de fabricación es aún más restrictivo y cerrado.
Hace 25 años el movimiento del Software Libre dio una nueva alternativa a la forma en que accedemos a las tecnologías de la información, recuperando el valor de la palabra Libertad y su sentido social en el pro de la reducción de la brecha tecnológica.
Hace cinco años en la Universidad de Bath en Inglaterra Andrian Bowyer dio inicio al proyecto RepRap, una iniciativa con el propósito de crear una maquina de prototipado rápido que sea capaz de replicarse a si misma. Una maquina de este tipo puede fabricar objetos físicos a partir de modelos generados por computador, así como las impresoras de tinta permiten imprimir imágenes en dos dimensiones en papel, RepRap imprime objetos en 3D a base de plástico (inicialmente).
RepRap esta disponible bajo la licencia GNU GPL, esta licencia permite que podamos copiar,estudiar, distribuir y mejorar sus diseños y código fuente. Tomando como una analogía la teoría de evolución de Darwin, la comunidad que trabaja alrededor del proyecto puede mejorar los diseños actuales permitiendo que la maquina evolucione con el tiempo.
Tallerista:
Cristian Peñaranda.
Ha realizado estudios en ingeniería electrónica, es un hombre que cree en el movimiento del software libre y la riqueza de compartir el conocimiento con el fin para eliminar muchos problemas y generar equilibro en la sociedad, conoció el Software Libre en en el año 2001, a la feche sigue y contribuye a los proyectos de Sugar Labs, Debian, gNewSense y OSSEC, y de hardware de diseño libre como Pingüino y RepRap.