Atracción
LevelHead, un juego de memoria espacial
LevelHead es un juego de memoria especial que utiliza un cubo de plástico como interface donde se puede ver en la pantalla, cada cara del cubo conectada entre sí, creando un espacio totalmente virtual. Algunas puertas no conducen a ninguna parte y devuelve al personaje al espacio inicial, ¿Qué puertas corresponden a qué habitaciones? Existen tres cubos que representan tres niveles. Los participantes tiene la opción de mover al personaje, incluso entre distintos espacios, el objetivo final es hacer llegar al personaje al final del tercer cubo, y todo esto con la interacción entre el movimiento, la cámara, los cubos y la pantalla del computador.Que tiemble el mundo de los videojuegos que viene LevelHead, un proyecto innovador que me ha dejado con la boca abierta a más de uno.
Creadores: Julian Oliver. [video] y presentado por Pablo Ripollés [Blog]
Atracción
Halsound
Desde hace muchos años el mouse y el teclado han sido usados como principales dispositivos para controlar las computadoras.Con esta instalacion se busca mostrar otra alternativa para interactuar y contolar lo que queremos ellas hagan.
HALSOUND es una Instalacion Interactiva para construir espacios sonoros, mediante el uso de tecnologias de Realidad Aumentada como interface de interaccion.
Esta tecnologia usa unos dibujos llamados marcadores, los cuales están proyectados sobre una mesa principal, y con ellos se controlan los sonidos que se escuchan y las imagenes que se proyectan.
Creador: Jose David Cuartas (Colombia), Presidente de la Fundación Sologico Libre Sologico Libre es ONG que trabaja en la promocion y exploracion del software libre, la cultura libre, el hardware abierto y las tecnologias emergentes para el campo del arte, el diseño y el entretenimiento.
Atracción
DaBot y Chief Cook
Los robots “Dabot” y “Chief Cook” son el resultado del trabajo de desarrollo de programación robótica del Instituto federal de Tecnología en Lausanne el cual permite a los robots aprender nuevas funciones partiendo de la enseñanza humana bien sea por imitación de hábitos de comportamiento o por aprendizaje.Sylvian Calinon y su equipo han creado el software que permite que robots humanoides realicen nuevas funcionalidades simplemente guiando sus extremidades a través de los movimientos necesarios.
De este modo estos robots pueden modificar un producto existente, crear varias versiones similares o ensamblar productos de manera rápida sin necesidad de programación adicional o la ayuda de alguien experto en robótica. “Dabot” y “Chief Cook” son los “alters ego” del robot HOAP-3 hecho por Fujitsu y han sido presentados en el Google Zeitgeist Partner fórum y reconocidos con el Robotdalen Scientific Award, ABB Award, y Ro-man 07.
Atracción
MOVE
Una instalación interactiva dividida en seis distintas aplicaciones, JUMP, AVOID, CHASE, THROW, HIDE and COLLECT. Cada una de las aplicaciones ofrece al usuario una manera distinta de interacción con diferentes formas abstractas que se comportan de distintas formas.Lo que hace que MOVE sea inusual es que a diferencia de muchos otros videojuegos basados en sensores y visión computarizada en MOVE el participante no ve una representación del mismo o un resultado indirecto de sus acciones sino que interactúa directamente con el juego.
Creadores: Andrew Hieronymi. Asistente Togo Kida
Atracción
EARTHWALK
Una interfaz aplicada sobre Google Earth que permite al usuario caminar sobre la tierra como si estuviera volando. Sus creadores Jens Franke y Thomas Gläser proyectan la imagen verticalmente sobre el suelo y el usuario se desplaza y navega por el mapa gracias a sus movimientos y unas flechas situadas sobre la imagen, pudiendo hacer zoom al pisar dos de ellas a la vez.Creadores: Jens Franke, Thomas Glaeser de University of Applied Science in Schwaebisch Gmuend / Germany










